网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

javascript中alert()与console.log()的区别

(编辑:jimmy 日期: 2025/7/1 浏览:3 次 )

[1]alert()

    [1.1]有阻塞作用,不点击确定,后续代码无法继续执行

    [1.2]alert()只能输出string,如果alert输出的是对象会自动调用toString()方法

        e.g. alert([1,2,3]);//'1,2,3'

    [1.3]alert不支持多个参数的写法,只能输出第一个值

        e.g. alert(1,2,3);//1

[2]console.log()

    [2.1]在打印台输出

    [2.2]可以打印任何类型的数据

        e.g. console.log([1,2,3]);//[1,2,3]

    [2.3]支持多个参数的写法

        e.g. console.log(1,2,3)// 1 2 3

alert 和 console.log 的结果不同?

score = [1,2,3];
sortedScore = [];
console.log(score);
sortedScore = score.sort(sortNumber)
console.log(sortedScore);
function sortNumber(a, b) {
  return b - a;
}

以上输出:
[3, 2, 1]
[3, 2, 1]

但是改成alert:

score = [1,2,3];
sortedScore = [];
alert(score);
sortedScore = score.sort(sortNumber)
alert(sortedScore);
function sortNumber(a, b) {
  return b - a;
}

以上输出:
1, 2, 3
3, 2, 1

为什么会这样?不应该都是:
1, 2, 3
3, 2, 1
吗?

经过一番研究发现是chrome实现的问题,对输出做了不太合适的优化,把console.log的实际执行推迟,相当于“惰性”求值,遇上数组、对象这样的引用类型就出上面的问题了。

https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=35801

这是一个很有历史的 BUG,上个月在开发版已经修复了。

上一篇:js钢琴按钮波浪式图片排列效果代码分享
下一篇:JavaScript基本数据类型及值类型和引用类型
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?