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JavaScript多线程详解

(编辑:jimmy 日期: 2026/3/3 浏览:3 次 )

虽然有越来越多的网站在应用AJAX技术进行开发,但是构建一个复杂的AJAX应用仍然是一个难题。

造成这些困难的主要原因是什么呢?是与服务器的异步通信问题?还是GUI程序设计问题呢?通常这两项工作都是由桌面程序来完成的,那究竟为何开发一个可以实现同样功能的AJAX应用就这么困难呢?

大家都知道javascript是单线程执行的,但是又可以通过setTimeout或者setInterval定时执行一个方法,通过Ajax可以在向服务器端发送请求没有收到回应可以继续执行主逻辑。这些是如何做到的呢,下面就来探讨下。

先看如下一段代码:

<html>
  <body>
  <script type="text/javascript">
    function printHello()
    {
      console.time("hello");
    }
    function printHello1()
    {
      console.timeEnd("hello");
    }
    setTimeout(printHello,1000);
    setTimeout(printHello1,5000);
    function wait(time)
    {
      var now = Date.now();
      while(Date.now() - now < time)
      {
      }
    }
    wait(5000);
  </script>
  </body>
</html>

以上代码得执行结果为

hello: 0.124ms

从代码可以看出,printHello 与printHello1几乎是同时执行的。如果对于多线程模型,应该执行间隔是4000ms。

以上的原因是setTimeout只是将事件到时间点压入队列,而不是立即执行。具体何时执行还要看浏览器的空闲程度。

其实虽然javascript是单线程的,但是浏览器是多线程的,典型的浏览器有如下线程:

javascript引擎线程
界面渲染线程
浏览器事件触发线程
Http请求线程

javascript单线程指的是javascript引擎线程单线程处理它的事件队列,而浏览器是事件驱动的,很多事件都是异步的,比如鼠标点击事件,setTimeout,Ajax回调事件,当这些事件发生时,浏览器会将这些事件放入执行队列,待浏览器空闲时再执行。

另外,值得一提的是,ajax调用确实是异步的,浏览器会启动一个新线程来想服务端发送请求,如果设置了回调事件,会根据服务端返回状态将回调事件放入事件队列。

以上所述是本人对JavaScript多线程的理解,个人理解能力有限,还望各位大侠提成宝贵意见,共同学习。希望以上介绍对大家有所帮助。

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