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jquery计算鼠标和指定元素之间距离的方法

(编辑:jimmy 日期: 2026/3/3 浏览:3 次 )

本文实例讲述了jquery计算鼠标和指定元素之间距离的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

(function() {
  var mX, mY, distance,
    $distance = $('#distance span'),
    $element = $('#element');
  function calculateDistance(elem, mouseX, mouseY) {
    return Math.floor(Math.sqrt(Math.pow(mouseX - (elem.offset().left+(elem.width()/2)), 2) + Math.pow(mouseY - (elem.offset().top+(elem.height()/2)), 2)));
  }
  $(document).mousemove(function(e) { 
    mX = e.pageX;
    mY = e.pageY;
    distance = calculateDistance($element, mX, mY);
    $distance.text(distance);     
  });
})();

希望本文所述对大家的jQuery程序设计有所帮助。

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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?