webpack高级配置与优化详解
所谓打包多页面,就是同时打包出多个 html 页面,打包多页面也是使用 html-webpack-plugin,只不过,在引入插件的时候是创建多个插件对象,因为一个html-webpack-plugin 插件对象只能打包出一个 html 页面。如:
module.exports = { entry: { index: "./src/index.js", // 指定打包输出的chunk名为index foo: "./src/foo.js" // 指定打包输出的chunk名为foo }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: "./src/index.html", // 要打包输出哪个文件,可以使用相对路径 filename: "index.html", // 打包输出后该html文件的名称 chunks: ["index"] // 数组元素为chunk名称,即entry属性值为对象的时候指定的名称,index页面只引入index.js }), new HtmlWebpackPlugin({ template: "./src/index.html", // 要打包输出哪个文件,可以使用相对路径 filename: "foo.html", // 打包输出后该html文件的名称 chunks: ["foo"] // 数组元素为chunk名称,即entry属性值为对象的时候指定的名称,foo页面只引入foo.js }), ] }
打包多页面时,关键在于 chunks 属性的配置,因为在没有配置 chunks 属性的情况下,打包输出的 index.html 和 foo.html 都会同时引入 index.js 和 foo.js。
所以必须配置 chunks 属性,来指定打包输出后的 html 文件中要引入的输出模块,数组的元素为 entry 属性值为对象的时候指定的 chunk 名,如上配置,才能实现,index.html 只引入 index.js,foo.html 只引入 foo.js 文件
二、配置 source-map
source-map 就是源码映射,主要是为了方便代码调试,因为我们打包上线后的代码会被压缩等处理,导致所有代码都被压缩成了一行,如果代码中出现错误,那么浏览器只会提示出错位置在第一行,这样我们无法真正知道出错地方在源码中的具体位置。webpack 提供了一个 devtool 属性来配置源码映射。
let foo = 1; console.lg(`console对象的方法名log写成了lg`); // 源文件第二行出错 index.js:1 Uncaught TypeError: console.lg is not a function at Object.<anonymous> (index.js:1) at o (index.js:1) at Object.<anonymous> (index.js:1) at o (index.js:1) at index.js:1 at index.js:1
源码中出错的位置明明是第二行代码,而浏览器中提示的错误确实在第一行,所以如果代码很复杂的情况下,我们就无法找到出错的具体位置
devtool 常见的有 6 种配置:
1、source-map: 这种模式会产生一个.map文件,出错了会提示具体的行和列,文件里面保留了打包后的文件与原始文件之间的映射关系,打包输出文件中会指向生成的.map文件,告诉js引擎源码在哪里,由于源码与.map文件分离,所以需要浏览器发送请求去获取.map文件,常用于生产环境,如:
//# sourceMappingURL=index.js.map
2、eval: 这种模式打包速度最快,不会生成.map文件,会使用eval将模块包裹,在末尾加入sourceURL,常用于开发环境,如:
//# sourceURL=webpack:///./src/index.js
3、eval-source-map: 每个 module 会通过 eval() 来执行,并且生成一个 DataUrl 形式的 SourceMap (即 base64 编码形式内嵌到 eval 语句末尾), 但是不会生成 .map 文件,可以减少网络请求*,但是打包文件会非常大*。
//# sourceMappingURL=data:application/json;charset=utf-8;base64,eyJ2ZXJzaW9uIjozLCJzb3VyY2VzIjpbIndlYnBhY2s6Ly8vLi9zcmMvaW5kZXguanM/YjYzNSJdLCJuYW1lcyI6WyJmb28iLCJjb25zb2xlIiwibGciXSwibWFwcGluZ3MiOiJBQUFBLElBQUlBLEdBQUcsR0FBRyxDQUFWO0FBQ0FDLE9BQU8sQ0FBQ0MsRUFBUix1RSxDQUFxQyIsImZpbGUiOiIuL3NyYy9pbmRleC5qcy5qcyIsInNvdXJjZXNDb250ZW50IjpbImxldCBmb28gPSAxO1xuY29uc29sZS5sZyhgY29uc29sZeWvueixoeeahOaWueazleWQjWxvZ+WGmeaIkOS6hmxnYCk7IC8vIOa6kOaWh+S7tuesrOS6jOihjOWHuumUmVxuIl0sInNvdXJjZVJvb3QiOiIifQ== //# sourceURL=webpack-internal:///./src/index.js
4、cheap-source-map: 加上 cheap,就只会提示到第几行报错,少了列信息提示,同时不会对引入的库做映射,可以提高打包性能,但是会产生 .map 文件。
5、cheap-module-source-map: 和 cheap-source-map 相比,加上了 module,就会对引入的库做映射,并且也会产生 .map 文件,用于生产环境。
6、cheap-module-eval-source-map: 常用于开发环境,使用 cheap 模式可以大幅提高 souremap 生成的效率,加上 module 同时会对引入的库做映射,eval 提高打包构建速度,并且不会产生 .map 文件减少网络请求。
凡是带 eval 的模式都不能用于生产环境,因为其不会产生 .map 文件,会导致打包后的文件变得非常大。通常我们并不关心列信息,所以都会使用 cheap 模式,但是我们也还是需要对第三方库做映射,以便精准找到错误的位置。
三、watch 和 watchOptions 配置
webpack 可以监听文件变化,当它们修改后会重新编译,如果需要开启该功能,那么需要将 watch 设置为 true,具体监听配置通过 watchOptions 进行相应的设置。
module.exports = { watch: true, watchOptions: { poll: 1000, // 每隔一秒轮询一次文件是否发生变化 aggregateTimeout: 1000, // 当第一个文件更改,会在重新构建前增加延迟。这个选项允许 webpack 将这段时间内进行的任何其他更改都聚合到一次重新构建里 ignored: /node_modules/ // 排除一些文件的监听 } }
四、三个常见小插件的使用
1、clean-webpack-plugin: 其作用就是每次打包前先先将输出目录中的内容进行清空,然后再将打包输出的文件输出到输出目录中。
const {CleanWebpackPlugin} = require("clean-webpack-plugin"); module.exports = { plugins: [ new CleanWebpackPlugin() // 打包前清空输出目录 ] }
需要注意的是,require("clean-webpack-plugin)的结果是一个对象而不是类,这个对象中的 CleanWebpackPlugin 属性才是一个类,我们就是用这个类去创建插件对象。
2、copy-webpack-plugin: 其作用就是打包的时候带上一些 readMe.md、history.md 等等一起输出到输出目录中。
module.exports = { plugins: [ new CopyWebpackPlugin([ { from: "./readMe.md", // 将项目根目录下的readMe.md文件一起拷贝到输出目录中 to: "" // 属性值为空字符串则表示是输出目录 } ]) ] }
3、BannerPlugin: 其作用就是在打包输出的 js 文件的头部添加一些文字注释,比如版权说明等等,BannerPlugin 是 webpack 内置的插件,如:
module.exports = { plugins: [ new webpack.BannerPlugin("Copyright © 2019") // 在js文件头部添加版权说明 ] }
五、webpack 跨域问题
为什么 webpack 会存在跨域问题?因为 webpack 打包的是前端代码,其最终会被部署到前端服务器上,而前后端代码通常部署在不同的服务器上,即使是部署在同一个服务器上,所使用的端口也是不一样的,当前端代码通过 ajax 等手段向后端服务器获取数据的时候,由于前后端代码不在同一个域中,故存在跨域问题。
比如,我们通过 webpack 的 devServer 来运行部署我们的前端应用代码,devServer 启动在 8080 端口上,而前端应用代码中会通过 ajax 请求后端数据,后端服务器启动在 3000 端口上。
// index.js const xhr = new XMLHttpRequest(); // xhr.open("get", "http://localhost:3000/api/test"); // 由于跨域问题无法直接访问到http://localhost:3000下的资源 xhr.open("get", "/api/test"); // 本来是要访问http://localhost:3000/api/test xhr.onreadystatechange = () => { if (xhr.readyState === 4) { console.log(xhr.responseText); } } xhr.send();
由于前端代码是运行在浏览器中的,如果在前端代码中直接通过 ajax 向http://localhost:3000/api/test 发起请求获取数据,那么由于浏览器同源策略的影响,会存在跨域的问题,所以必须访问 /api/test。但是这样访问又会出现 404 问题,因为其实访问的是 http://localhost:8080/api/test,8080 服务器上是没有该资源的,解决办法就是通过 devServer 配置一个代理服务器
module.exports = { devServer: { proxy: { "/api": "http://localhost:3000" // 路径以/api开头则代理到localhost:3000上 } } }
访问 http://localhost:8080/api/test
就会被代理到http://localhost:3000/api/test 上,proxy 还支持路径的重写,如果 3000 端口服务器上并没有 /api/test 路径,只有 /test 路径,那么就可以对路径进行重写,将 /api 替换掉
module.exports = { devServer: { proxy: { "/api": { target: "http://localhost:3000", pathRewrite: {"/api": ""} // 将/api替换掉 } } } }
访问 http://localhost:8080/api/test
就会被代理到 http://localhost:3000/test 上
如果前端只是想 mock 一些数据,并不需要真正的去访问后台服务器,那么我们可以通过 devServer 提供的 before 钩子函数获取到内置的服务器对象进行处理请求,这个内置的服务器对象就是 webpack 的 devServer 即 8080 端口的 server,因为是在同一个服务器中请求数据所以也不会出现跨域问题。
before(app) { // 此app即webpack的devServer app.get("/api/test", (req, res, next) => { res.json({name: "even"}); }) }
我们还可以不通过 webpack 提供的 devServer 来启动 webpack,而是使用自己服务器来启动 webapck。
const express = require("express"); const app = express(); const webpack = require("webpack"); // 引入webpack const config = require("./webpack.config.js"); // 引入配置文件 const compiler = webpack(config); // 创建webpack的编译器 const middleWare = require("webpack-dev-middleware"); //引入webpack的中间件 app.use(middleWare(compiler)); // 将compiler编译器交给中间件处理 app.get("/api/test", (req, res, next) => { res.json({name: "lhb"}); }); app.listen(3000);
通过自定义服务器启动 webpack,这样 webpack 中的前端代码请求数据就和服务器的资源在同一个域中了。
六、resolve 配置
resolve 用于配置模块的解析相关参数的,其属性值为一个对象。
1、modules: 告诉 webpack 解析模块时应该搜索的目录,即 require 或 import 模块的时候,只写模块名的时候,到哪里去找,其属性值为数组,因为可配置多个模块搜索路径,其搜索路径必须为绝对路径,比如,src 目录下面有一个 foo.js 文件和 index.js 文件:
// index.js const foo = require("./foo"); // 必须写全foo.js模块的路径 // const foo = require("foo"); // resolve.modules中配置了模块解析路径为.src目录,则可用只写foo即可搜索到foo.js模块 console.log(foo); module.exports = { resolve: { modules: [path.resolve(__dirname, "./src/"), "node_modules"] }, }
由于 resolve.modules 中配置了 ./src 目录作为模块的搜索目录,所以 index.js 中可以只写模块名即可搜索到 foo.js 模块
2、alias: 用于给路径或者文件取别名,当 import 或者 require 的模块的路径非常长时,我们可以给该模块的路径或者整个路径名+文件名都设置成一个别名,然后直接引入别名即可找到该模块,比如,有一个模块位置非常深
// const foo = require("./a/b/c/foo"); // foo.js在./src/a/b/c/foo.js // const foo = require("foo"); // foo被映射成了./src/a/b/c/foo.js文件 const foo = require("bar/foo.js"); // bar被映射成了./src/a/b/c/路径 console.log(foo); module.exports = { resolve: { alias: { "foo": path.resolve(__dirname, "./src/a/b/c/foo.js"), "bar": path.resolve(__dirname, "./src/a/b/c/") } }, }
需要注意的就是,alias 可以映射文件也可以映射路径
3、mainFields: 我们的 package.json 中可以有多个字段,用于决定优先使用哪个字段来导入模块,比如 bootstrap 模块中含有 js 也含有 css,其 package.json 文件中 main 字段对应的是"dist/js/bootstrap",style 字段中对应的是"dist/css/bootstrap.css",我们可以通过设置 mainFields 字段来改变默认引入,如:
module.exports = { resolve: { mainFields: ["style", "main"] }, }
4、extensions: 用于设置引入模块的时候,如果没有写模块后缀名,webpack 会自动添加后缀去查找,extensions 就是用于设置自动添加后缀的顺序,如:
module.exports = { resolve: { extensions: ["js", "vue"] }, }
如果项目中引入了 foo 模块,require("./foo"),其会优先找 ./foo.js,如果没有找到 ./foo.js 则会去找 ./foo.vue 文件
七、设置环境变量
设置环境变量需要用到 webpack 提供的一个内置插件 DefinePlugin 插件,其作用是将一个字符串值设置为全局变量,如:
module.exports = { plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ DEV_MODE: JSON.stringify('development') // 将'development'设置为全局变量DEV_MODE }), ] }
这样配置之后任何一个模块中都可以直接使用 DEV_MODE 变量了,并且其值为'development',与 ProvidePlugin 有点相似,ProvidePlugin 是将一个模块注入到所有模块中,实现模块不需要引入即可直接使用。
八、webpack 优化
1、noParse: 该配置是作为 module 的一个属性值,即不解析某些模块,所谓不解析,就是不去分析某个模块中的依赖关系,即不去管某个文件是否 import(依赖)了某个文件,对于一些独立的库,比如 jquery,其根本不存在依赖关系,jquery 不会去引入其他的库(要根据自己对某个模块的了解去判断是否要解析该模块),所以我们可以让 webpack 不去解析 jquery 的依赖关系,提高打包速度,如:
module.exports = { module: { noParse:/jquery/,//不去解析jquery中的依赖库 } }
noParse 是 module 配置中的一个属性,其属性值为一个正则表达式,填入不被解析的模块名称。
为了更清楚的展示 noParse 的作用,假设我们在入口文件 index.js 中引入 bar.js 模块,同时这个 bar.js 模块中也引入了 foo.js 模块,foo.js 不再依赖其他模块了,那么在不使用 noParse 的情况下,webpack 打包的时候,会先去分析 index.js 模块,发现其引入了 bar.js 模块,然后接着分析 bar.js 模块,发现其引入了 foo.js 模块,接着分析 foo.js 模块。
Entrypoint index = index.js [./src/bar.js] 55 bytes {index} [built] [./src/foo.js] 21 bytes {index} [built] [./src/index.js] 81 bytes {index} [built]
而此时如果使用了 noParse: /bar/,那么 webpack 打包的时候,会先去分析 index.js 模块,发现其引入了 bar.js 模块,但是由于 noParse 的作用,将不再继续解析 bar.js 模块了,即不会去分析 bar.js 中引入的 foo.js 模块了。
Entrypoint index = index.js [./src/bar.js] 55 bytes {index} [built] [./src/index.js] 81 bytes {index} [built]
2、exclude: 在 loader 中使用 exclude 排除对某些目录中的文件处理,即引入指定目录下的文件时候,不使用对应的 loader 进行处理,exclude 是 loader 配置中的一个属性,属性值为正则表达式,如:
module.exports = { module: { rules: [ { test: /.js$/, use: [ { loader: "babel-loader", options: { presets: ["@babel/preset-env"], plugins: ["@babel/plugin-transform-runtime"] } } ], exclude: /node_modules/ } ] } }
3、使用 IgnorePlugin 来忽略某个模块中某些目录中的模块引用,比如在引入某个模块的时候,该模块会引入大量的语言包,而我们不会用到那么多语言包,如果都打包进项目中,那么就会影响打包速度和最终包的大小,然后再引入需要使用的语言包即可,如:
项目根目录下有一个 time 包,其中有一个 lang 包,lang 包中包含了各种语言输出对应时间的 js 文件,time 包下的 index.js 会引入 lang 包下所有的 js 文件,那么当我们引入 time 模块的时候,就会将 lang 包下的所有 js 文件都打包进去,添加如下配置:
const webpack = require("webpack"); module.exports = { plugins: [ new webpack.IgnorePlugin(/lang/, /time/) ] }
引入 time 模块的时候,如果 time 模块中引入了其中的 lang 模块中的内容,那么就忽略掉,即不引入 lang 模块中的内容,需要注意的是,这 /time/ 只是匹配文件夹和 time 模块的具体目录位置无关,即只要是引入了目录名为 time 中的内容就会生效。
4、使用 HappyPack:由于在打包过程中有大量的文件需要交个 loader 进行处理,包括解析和转换等操作,而由于 js 是单线程的,所以这些文件只能一个一个地处理,而 HappyPack 的工作原理就是充分发挥 CPU 的多核功能,将任务分解给多个子进程去并发执行,子进程处理完后再将结果发送给主进程,happypack 主要起到一个任务劫持的作用,在创建 HappyPack 实例的时候要传入对应文件的 loader,即 use 部分,loader 配置中将使用经过 HappyPack 包装后的 loader 进行处理,如:
const HappyPack = require("happypack"); // 安装并引入happypack模块 module.exports = { plugins: [ new HappyPack({ // 这里对处理css文件的loader进行包装 id: "css",// 之前的loader根据具体的id进行引入 use: ["style-loader","css-loader"], threads: 5 // 设置开启的进程数 }) ], module: { rules: [ { test: /.css$/, // 匹配以.css结尾的文件 use: ["happypack/loader"] //根据happypack实例中配置的id引入包装后的laoder,这里的happyPack的h可以大写也可以小写 } ] } }
webpack 要打包的文件非常多的时候才需要使用 happypack 进行优化,因为开启多进程也是需要耗时间的,所以文件少的时候,使用 happypack 返回更耗时
5、抽离公共模块: 对于多入口情况,如果某个或某些模块,被两个以上文件所依赖,那么可以将这个模块单独抽离出来,不需要将这些公共的代码都打包进每个输出文件中,这样会造成代码的重复和流量的浪费,即如果有两个入口文件 index.js 和 other.js,它们都依赖了 foo.js,那么如果不抽离公共模块,那么 foo.js 中的代码都会打包进最终输出的 index.js 和 other.js 中去,即有两份 foo.js 了。抽离公共模块也很简单,直接在 optimization 中配置即可,如:
module.exports = { splitChunks: { // 分割代码块,即抽离公共模块 cacheGroups: { // 缓存组 common: { // 组名为common可自定义 chunks: "initial", minSize: 0, // 文件大小为0字节以上才抽离 minChunks: 2, // 被引用过两次才抽离 name: "common/foo", // 定义抽离出的文件的名称 } } } }
这样就会将公共的 foo.js 模块抽离到 common 目录下 foo.js 中了,但是如果我们也有多个文件依赖了第三方模块如 jquery,如果按以上配置,那么 jquery 也会被打包进 foo.js 中,会导致代码混乱,所以我们希望将 jquery 单独抽出来,即与 foo.js 分开,我们可以复制一份以上配置,并通过设置抽离代码权重的方式来实现,即优先抽离出 jquery,如:
module.exports = { splitChunks: { // 分割代码块,即抽离公共模块 cacheGroups: { // 缓存组 common: { // 组名为common可自定义 chunks: "initial", minSize: 0, // 文件大小为0字节以上才抽离 minChunks: 2, // 被引用过两次才抽离 name: "common/foo", // 定义抽离出的文件的名称 }, verdor: { test: /node_modules/, priority: 1, // 设置打包权重,即优先抽离第三方模块 chunks: "initial", minSize: 0, // 文件大小为0字节以上才抽离 minChunks: 2, // 被引用过两次才抽离 name: "common/jquery", // 定义抽离出的文件的名称 } } } }
这样就会在 common 目录下同时抽离出 foo.js 和 jquery.js 了,需要注意的是,代码的抽离必须是该模块没有被排除打包,即该模块会被打包进输出 bundle 中,如果第三方模块已经通过 externals 排除打包,则以上 vendor 配置无效。
6、按需加载,即在需要使用的时候才打包输出,webpack 提供了 import() 方法,传入要动态加载的模块,来动态加载指定的模块,当 webpack 遇到 import()语句的时候,不会立即去加载该模块,而是在用到该模块的时候,再去加载,也就是说打包的时候会一起打包出来,但是在浏览器中加载的时候并不会立即加载,而是等到用到的时候再去加载,比如,点击按钮后才会加载某个模块,如:
const button = document.createElement("button"); button.innerText = "点我" button.addEventListener("click", () => { // 点击按钮后加载foo.js import("./foo").then((res) => { // import()返回的是一个Promise对象 console.log(res); }); }); document.body.appendChild(button);
从中可以看到,import() 返回的是一个 Promise 对象,其主要就是利用 JSONP 实现动态加载,返回的 res 结果不同的 export 方式会有不同,如果使用的 module.exports 输出,那么返回的 res 就是 module.exports 输出的结果;如果使用的是 ES6 模块输出,即 export default 输出,那么返回的 res 结果就是 res.default,如:
// ES6模块输出,res结果为 {default: "foo", __esModule: true, Symbol(Symbol.toStringTag): "Module"}
7、开启模块热更新: 模块热更新可以做到在不刷新网页的情况下,更新修改的模块,只编译变化的模块,而不用全部模块重新打包,大大提高开发效率,在未开启热更新的情况下,每次修改了模块,都会重新打包。
要开启模块热更新,那么只需要在 devServer 配置中添加 hot:true 即可。当然仅仅开启模块热更新是不够的,我们需要做一些类似监听的操作,当监听的模块发生变化的时候,重新加载该模块并执行,如:
module.exports = { devServer: { hot: true // 开启热更新 } } ---------- import foo from "./foo"; console.log(foo); if (module.hot) { module.hot.accept("./foo", () => { // 监听到foo模块发生变化的时候 const foo = require("./foo"); // 重新引入该模块并执行 console.log(foo); }); }
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