数据库 
首页 > 数据库 > 浏览文章

掌握SQL Server数据库快照的工作原理第1/2页

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/24 浏览:3 次 )

数据库快照是怎样工作的? 



可以使用典型的数据库命令CREATE DATABASE语句来生成一个数据库快照,在声明中有一个源数据库快照的附加说明。当快照被建立时,同时生成一个稀疏文件。这个文件(只能使用在NTFS卷中)在初始化的时候并没有磁盘空间分配给它——尽管你可能在WINDOWS资源管理器中看到了文件的大小,它会看上去与原始的源数据库文件的大小相同。对磁盘来说其实这个文件的大小接近于零。 



数据库快照在初始化时读的数据文件是来自于源数据库的。当源数据库的数据发生变化时,数据引擎就会将原始数据从源数据库拷贝到快照数据库中。这个技术确保快照数据库只反映快照被执行时数据的状态。当SELECT命令被用来发布反对数据库快照时,不管数据页的读取是否被定位在源数据库数据文件中还是在快照数据库数据文件中都是没有锁被发布的。因为在只读数据库快照中是没有锁被发布,数据库快照对于报表解决方案是一个重要的解决方案。 


一个快照的实例 



现在,让我们来看看数据库快照在SQL Server 2005中是如何工作的。为此,首先我需要一个源数据库作为快照的来源。下面的脚本将创建一个源数据库: 


USE master 
GO 
IF EXISTS(SELECT name from 
sysdatabases where [name] = 'SourceDatabase') 
DROP DATABASE SourceDatabase 
GO 
CREATE DATABASE SourceDatabaseON PRIMARY 

NAME = SourceDatabase_Data, 
FILENAME = 'C:SQLServerSourceDatabase_Data.mdf' 
) LOG ON 

NAME = SourceDatabase_Log, 
FILENAME = 'C:SQLServerSourceDatabase_Log.ldf' 

GO






注意这里产品区域的大小。我定义它的大小为CHAR(150)来强调数据文件的增长级数,这样在我接下来的实例中将更容易解释清楚快照是如何工作的。 



现在既然我已经有了一个源数据库,现在我装载一些数据来扩展数据文件的大小位。如此,使用上面的脚本来创建销售历史表。 


USE SourceDatabase 
  GO 
  IF OBJECT_ID('SalesHistory')>0 DROP 
TABLE SalesHistory 
  GO 
  CREATE TABLE SalesHistory 
  (SaleID INT IDENTITY(1,1), 
  Product CHAR(150), SaleDate DATETIME, 
  SalePrice MONEY) 
  DECLARE @i INT 
  SET @i = 1 
  WHILE (@i <=10000) 
  BEGIN INSERT INTO SalesHistory 
  (Product, SaleDate, SalePrice) 
  VALUES ('Computer', DATEADD(mm, @i, '3/11/1919'), 
  DATEPART(ms, GETDATE()) + (@i + 57) ) 
  INSERT INTO SalesHistory 
  (Product, SaleDate, SalePrice) 
  VALUES ('BigScreen', DATEADD(mm, @i, '3/11/1927'), 
  DATEPART(ms, GETDATE()) + (@i + 13) ) 
  INSERT INTO SalesHistory 
  (Product, SaleDate, SalePrice) 
  VALUES ('PoolTable', DATEADD(mm, @i, '3/11/1908'), 
  DATEPART(ms, GETDATE()) + (@i + 29) ) 
  SET @i = @i + 1 
  END 
  GO 
12下一页阅读全文
上一篇:交叉表查询sql语句
下一篇:一个查询的SQL语句请教,希望能够用一条SQL语句得到结果
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?