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设计师必看:2017年设计师最应该掌握的设计方法

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

我是个正宗本土原装的设计师,目前在阿里巴巴做交互设计。教育背景一直都是设计方向,专业对口的工作做起来因该是得心应手。殊不知,在工作中面对复杂问题发觉自己使不上力气,有想法没办法的时候有多抓狂。

典型问题有这几种:

1. 我无法判断产品经理给的需求是否是真需求

“明明要拉新用户,你却告诉我要把用户主页做的更漂亮一些”

2. 我无法将用户研究的结论落地

“用户明明就是不喜欢看文章,你却偏要我将文章展示出来”

3. 我无法说服产品或者技术采用我的方案

“明明是同事,评审的时候却要互相伤害”

4. 我无法眼睁睁看着两个同事为了两种目标在一起怼

“明明要优化互动区域,另一个人却在讨论产品的展示创新性”

5. 我无法直视改了又改,定了还改的产品方案

“最后一次了,这次不改了!”

直到我了解到Design Sprint

设计师必看:2017年设计师最应该掌握的设计方法

为了指导150家创业公司的投资组合,Google Ventures的设计合作伙伴Jake Knapp开发了为期五天的设计流程。他已经与23andme、Slack、Nest、blue bottle、Uber和Foundation Medicine等创业公司进行了一百多次冲刺。这个方法详细介绍了在公司如何运行自己的冲刺来解决一个大问题。

我看到“Google、Nest、Uber”这些大名鼎鼎的产品,对这套方法更好奇了。

机缘巧合,有幸加入了Design Sprint China(DSC),就有了充分的理由在业余时间泡在DS的世界里,反复研究,琢磨。花了快一年,在Design Sprint Workshop的过程中遇到了各种各样的问题。也非常想把这种产品设计方法推广到中国的各个城市。DSC小分队已经去过上海,杭州,北京,苏州,广州。接下来还会去到福州,武汉等等城市。

设计师必看:2017年设计师最应该掌握的设计方法

什么是Design Sprint?

Design Sprint 是为期5天的结合了设计思维和敏捷开发的结构化设计方法。团队通过反复的发散聚焦一起作出一个产品方案并对其进行验证。

设计师必看:2017年设计师最应该掌握的设计方法

设计师必看:2017年设计师最应该掌握的设计方法

△ 传统设计流程

设计师必看:2017年设计师最应该掌握的设计方法

△ DS设计流程

揭开Design Sprint的面纱

设计师必看:2017年设计师最应该掌握的设计方法

举个硅谷著名科技公司,咖啡界的Apple—Blue Bottle咖啡的例子。

先上图大家感受下这个调调。

设计师必看:2017年设计师最应该掌握的设计方法

这家咖啡的老板James Freeman是个放荡不羁爱自由的乐手,在某天顿悟人生真谛后决定要做一款只为小众服务的绝世手冲咖啡!说干就干,并且撸起袖子使劲干,经过自己实地拜访咖啡农,亲手磨制咖啡,闭门潜心研究后,

他用“手工高品质咖啡”引领了第三次咖啡浪潮。

顺便科普一下前两次:

1. 将咖啡带向全世界-上世纪三四十年代美国军队

2. 浓缩咖啡连锁店 – 星巴克为代表

3. 精品咖啡 – 突出咖啡本性

设计师必看:2017年设计师最应该掌握的设计方法

就是这么一家有调调的公司,用Design Sprint帮助自己完成了屌丝到高富帅的逆袭。

在公司越来越壮大的时候,CEO觉得:只能线下购买和体验咖啡是不够的,我们要利用英特耐特来扩大销售!于是“打造一个优质网站来售卖新鲜的咖啡豆”成为了公司最大的目标,他们完成了吗?肯定完成了,怎么做到的?用Design Sprint完成了这个目标。

设计师必看:2017年设计师最应该掌握的设计方法

和其他公司的设计冲刺一样,他们用了5天时间完成了创意到设计到验证。

结果令人振奋!在告诉大家这个网站多成功之前,我们先看看他们5天都做了什么。

第一天 组团队&理解问题

组队这件事,Blue Bottle做的简直可以说是优秀!

团队成员包括:

技术开发、首席运营官、首席财政官、公关经理、客服经理、董事长、CEO

花一整天的时间去讨论我们面临的问题包括:

要达成的商业目标,利益者分析,要服务的对象,竞品分析,用户使用时候的场景地图。

这其中最有意思的点是HMW,是个及其有魅力的环节,也是考到不少人的环节。

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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?