动漫资讯 
首页 > 动漫资讯 > 浏览文章

B社高管强调自由的体验高于一切:“我们拥抱混乱”

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/16 浏览:3 次 )

《星空》作为贝塞斯达出品的作品,游戏过程中出现的BUG其实已经相对较少,但在很多地方它依然出现了错误,游戏的有些细节甚至十分粗糙。而近日,B社发行主管pete Hines在采访中回应了这个问题。

B社高管强调自由的体验高于一切:“我们拥抱混乱”

Hines表示,Bethesda Game Studios的口号不是制作“风险较小”、错误较少的游戏,而是制作强调玩家自由高于一切的游戏,尽管错误和技术问题经常会出现。与此同时,BGS也不认为它们会破坏体验。

“我们拥抱混乱,”Hines说。“如果我们愿意,我们可以制作一款更安全、漏洞更少、风险更低的游戏。但我们想要的是玩家的自由。当然,在一些小事上,你的伴侣有时可能会站得离你太近,但你得到的自由,以及因此而发生的事情,我们绝对喜欢和欢迎。

B社高管强调自由的体验高于一切:“我们拥抱混乱”

B社高管强调自由的体验高于一切:“我们拥抱混乱”

B社高管强调自由的体验高于一切:“我们拥抱混乱”

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:星空专区

上一篇:PS5版《博德之门3》今日预告:抢先体验现已开放!
下一篇:改善画面!《星空》色彩移除滤镜MOD已发布
一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。