动漫资讯 
首页 > 动漫资讯 > 浏览文章

外媒质疑《怪猎荒野》无缝切换武器机制:难度或很高

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/16 浏览:3 次 )

《怪物猎人:荒野》在其最新预告片中披露了很多游戏细节,其中一个亮点是能够在狩猎过程中无缝切换武器。本作新的骑乘动物「鹭鹰龙」身上配备了一个武器袋,里面存放着可以随意选择的第二把武器,让猎人在狩猎时可以切换武器,也能在骑乘中使用部分道具、武器和投射器。

外媒质疑《怪猎荒野》无缝切换武器机制:难度或很高

外媒thegamer对这一新功能提出了质疑,作者表示无缝切换武器确认让玩家在面对不同怪物时可选择的策略变多了,但要掌握这些武器的所有细微差别和复杂性,需要大量的练习形成肌肉记忆,更何况《怪猎》系列的武器都有一定的难度。这些肌肉记忆可能会在切换武器时受到另一种完全不同操作习惯的影响,出现1+1小于2的情况。

外媒质疑《怪猎荒野》无缝切换武器机制:难度或很高

据介绍,《怪猎》系列中耳熟能详的14个武器种类都会在本作中登场,包括大剑、太刀、单手剑、双剑、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、盾斧、操虫棍、轻弩炮、重弩炮、弓。新作为各个武器种类追加新的动作等,进化的狩猎动作令狩猎体验得到进一步扩展。

更多相关资讯请关注:怪物猎人:荒野专区

上一篇:《大镖客2》细节盘点:马蛋热胀冷缩 马背留下汗渍等
下一篇:玩家收到带防盗箱的《TLOU2》实体 网友:用球杆打开
一句话新闻
微软与英特尔等合作伙伴联合定义“AI PC”:键盘需配有Copilot物理按键
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。