【原神】V4.8攻略 | 智明无邪——烟绯|全体系最新攻略
大家好啊,本期是烟绯的4.7版本全体系最新攻略,机制说的东西比较多,主要是因为是老角色,所以相对于来说内容会有点扩展。
本篇攻略对于萌新参考有一点点,是专门做给喜欢烟绯或者或者说想玩好烟绯,但是不知道怎么玩好的朋友们看的,更多渗及的东西需要时间积累,如命座、队友、武器
好了,话不多说,就来欢迎本次的攻略主角——璃月港知名律法咨询师,烟绯
一、角色基础信息
(1)技能命座介绍
技能:
除了Q命中敌人时是强火附着,其余的攻击手段命中敌人都是弱火附着。
除了A有附着CD,但是很短,基本每次都可以触发反应,其余的攻击都没有附着CD。
A:
a连续发射火球,造成最多三段的火伤,同时命中后会有一枚红色方块。
(在烟绯身后的红色方块就是「丹火印」)
初始最多持有三枚红方块,每次触发都会刷新已有的红方块持续时间。
每枚红方块都会降低烟绯的体力消耗(一枚减少15%),并会在烟绯退场时消失。
Z消耗50点体力,是钝击也有着削韧,平时可以用Z挖矿。
短暂咏唱后,消耗所有的红方块,在前方造成火元素范围伤害。
同时,根据被消耗的红色方块数量,强化这次重击的范围与伤害。
(Z的时候身体上会显示有消耗多少个红方块)
关于A的补充
(1)对于a的补充a.a的火球拥有追踪能力,可以打的到在空中飞的怪
b.对于可以传送的敌人,可以根据火球的轨迹来判断敌人将闪现的位置
c.在面对敌人突然瞬移时,已发射的火球也会改变自己的方向去追踪敌人
(2)对于Z的补充a.Z是范围伤害,因此可以同时打聚一起的敌人;
而且还能自动瞄准敌人,即使隔着障碍物也能打到。
b.Z的锁定范围很大,哪怕很远的距离目标都打的到,比如风魔龙不爬上脖子也可以打
c.Z的伤害判定范围只有靠近地面的一小段距离,所以Z是打不到飞到空中的敌人
比如:风神Q吸在空中的敌人,烟绯的Z就完全打不到
d.释放Z前是有一段短暂咏唱,也就是她盖印章从被召唤到盖下去前的这段时间内,是可以通过冲刺或者跳跃来打断的
(这个特性,可以利用来躲避伤害,也不会浪费已经叠好的红方块,又可以重新打Z)
E:
唤出烈焰,造成火元素范围伤害;
命中敌人后,会赋予最大数量的红方块。
Q:
痛苦80能,引发烈火冲击周围的敌人,造成火元素范围伤害;
并为烟绯自己赋予最大数量的红方块与「灼灼」效果。
「灼灼」效果:
①每1s,为烟绯赋予一枚红方块,同时提高Z造成的伤害。
②该效果会在烟绯退场与倒下时移除。
天赋:
①烟绯通过Z消耗红方块时,每枚红方块会提升5%的火伤,持续6s。
在该效果的持续时间内再次施放Z时,会先移除原有的效果。
②烟绯主动施放的Z造成暴击时,会额外造成一次80%ATK的火元素范围伤害;该伤害视为Z伤害。
(挂火频率因此变高,1次Z有2次挂火,像在玩蒸发流里只有单水芙宁娜很容易压不住火,所以一般最好再配一个后台挂水角色,或者换挂水能力更强的角色上场)
命座:
烟绯的官方定位是主打Z的火系主C站场法师
关键命座:1命/4命/6命;其中,1命与6命是最关键优化手感命座
1命:烟绯进行Z时,每持有一枚红方块,都会提高烟绯在咏唱期间的抗打断能力,并额外降低本次Z的10%体力消耗。
(战斗时需要冲刺来躲避伤害,但是冲刺需要消耗体力,而配合1命就可以放心的使用冲刺了)
2命:烟绯的Z对于生命值低于50%的敌人,暴击率提高20%。
(配合天赋②,因此最好堆70%—80%的暴击来触发效果)
3命:E+3级
4命:施放Q时,生成一个伤害吸收量等于生命值上限45%的护盾,持续15s。
该护盾对火元素伤害有250%的吸收效果。
5命:Q+3级
6命:烟绯持有的红方块最大数量增加一枚。(即可拥有4枚「丹火印」)
(2)机制介绍
①「丹火印」的用法
作用:
a.减少体力消耗
每持有1枚红方块就可减少15%的体力消耗。
拥有3枚减少45%,拥有4枚减少60%,对消耗体力的运动,如:Z、冲刺、奔跑、攀爬、飞行都生效。
注:1命只提供Z减少10%的体力消耗,像冲刺与奔跑等其他消耗体力的运动都享受不到。
1命配合6命,在持有4枚时施放Z不消耗体力,(15%+10%)×4=100%。
(顺带一提,有一个没什么用的有趣小知识,因为开Q后红方块的存在时间变长,烟绯可以在单人无队友的情况下,直接开Q后从蒙德摘星崖飞到螃蟹无人岛,分享这个,主要是我个人觉得这是个很有趣的发现,实际上这个能力对于跑图没什么用)
b.增加Z的伤害倍率
Z的伤害倍率会根据消耗的红方块数量结算倍率,消耗越多就倍率越高
像是A天赋10级,消耗红方块数量结算的重击倍率:
0枚160%、1枚188%、2枚216%、3枚245%、4枚273%。
c.增加火元素伤害加成
需通过Z消耗红方块来获取,每消耗1枚就会获得5%的火元素伤害加成。
(3枚就是15%,4枚是20%,加上烟绯满级后自带24%,还有火杯子,就是3枚85.6%/4枚90.6%)
获取方式:
a.A命中敌人获取1枚;
b.E命中敌人直接获取最高持有上限;
非6命3枚,6命4枚。
c.施放Q直接获取最高持有上限;
非6命3枚,6命4枚。
d.施放Q后为「灼灼」状态,每1秒自动拥有1枚。
② 手法补充
a.尽量用a叠好3枚红方块再使用Z,保证伤害最大化,以及烟绯退场会清除所有红方块
b.即使6命后也不太推荐4a+Z,首先她的a只能流畅地使用3次,在第三段会有一段僵直,无法完美地再来第4次a,所以很容易不太顺手
c.直接E+Z也可以快速叠满天赋与伤害
d.由于Q后每1秒自动拥有1枚红方块,所以在Q期间,只要2a+Z就能叠满红方块;
但是如果是用夜兰或者没满命的行秋,用这一套就容易压不住火,无法稳定蒸发,那就最好还是3a+Z来保持Z时能稳定蒸发。
e.关于充能,如果想打一套爆发,就推荐堆130充能;
由于烟绯并不是主靠Q启动的角色,所以可以不怎么堆充能。
她不同于像魈、赛诺或者绫华这一类主要靠Q输出的角色,Q只是给她提供爆发的输出能力,哪怕没有Q也有作战能力,所以一般来说队友叠好buff之后她一样可以上去,没有Q也没关系。
如果在战场上有其他要求也可以先换下去,不一定要等到Q时间结束才换下去。
f.总的来说,手法就是:
有Q时,EQZ+aaZ;用夜兰或者没满命的行秋,推荐3a+Z。
在Q能量未蓄满或不在Q状态时,可3a+Z,其中穿插E+Z
③ 注意事项与队伍搭配原理
a.关于烟绯Z、E、Q有个特性,一般来说火元素攻击打冻结状态的敌人,是触发蒸发或者融化反应。
但是烟绯这些上面说到的攻击手段,反倒是先触发碎冰;
所以她与冻结相性很不好,最好队伍不要冰水元素同时组队,但是可以利用这个特性来破岩盾。
b.如果在「凝结之冰」是会受到影响的,会抵消红方块降低消耗体力的效果
所以最好就是通过班尼特或者琴团长的Q,强火/强风附着来反应掉,这样就不会消耗体力了。
c.一般情况下,如果只是单独的蒸发或者超载,蒸发伤害是比超载高的
虽然超载容易把怪炸的到处都是,但烟绯有很强的索敌功能与攻击范围,即使很远也打的到;
以及超载反应有很强的消韧能力,轻松就能打断敌人的行动,还能快速破岩盾。
既然蒸发伤害高,超载又有这么强的消韧功能,那么为什么我们不能全要呢?
巧合的是,在火元素攻击打中感电状态下的敌人,是可以同时触发蒸发与超载的!
所以,配合后台挂水+后台挂雷角色来打出不错的伤害也是可以的。
d.另外,草元素也很容易把水元素消耗完,高频率挂草的角色也不太推荐。
也有别的特殊情况是,用白术,配合2个角色来挂水就可以补回来了,加上白术能产生绽放有草原核,让烟绯又有烈绽放这个输出手段。
e.前面也说过了,烟绯对于打融化反应非常困难
主要原因还是挂火频率太高了,容易把冰附着用完,还会反过来给别人挂火;
加上能高频率挂冰角色又太少了,基本很难稳定融化。
可办法总比困难多,可以靠绫华与万叶的Q去挂冰,然后烟绯再触发融化
但是偶尔还是跟不上,因此需要烟绯主动放慢输出节奏,等队友挂冰了以后再去攻击。
最后还有一个问题是绫华Q持续时间太短了,CD又太长了,而且充能也痛苦,很容易有很长的空窗期。
所以这个队伍只合适打木桩类Boss使用,合理的一次性小爆发队伍。
f.如果还是想玩融化反应,那么干脆直接就配合闲云打下落攻击吧,直接解决Z无法打融化的问题,当然蒸发也可以。
二、各玩法阵容搭配(含队友搭配与装备配置)
主C/战场触发器天赋优先级:A>Q>E;
战场触发器也就是高精通战场武装驾驶员
纯盾辅,一般都是讨龙试作工具人,只要有4命就行,甚至不用点天赋,一般不推荐烟绯当盾辅
(1)战场火伤主C
圣物:
主C推荐4魔女,4乐团,
4饰金(需要打反应),4渡火(纯火队)
4猎人/4辰砂(需绑水神),任意2+2/4逆飞(主C次选)
主词暴攻火,副词只要双暴与ATK,还有充能看个人
面板参考:1600—2000+ATK,70—80+/160—180+双暴,
可以考虑130充能
武器:
5星推荐
大典(绑水神,高暴伤+提升重击效果),
金流(绑水神,暴击+提升平a与Z效果),
四风(暴击+纯战场推荐),
其次神乐(高暴伤,开E加伤),
图莱杜拉的回忆(高暴伤,提升a攻速,开E增加a伤害),
锁(高攻击+绑盾),
天空书(高攻击+特效元素加成)
其他一般般,有什么用什么
4星首推流浪书(高暴伤,最佳),
其次
星尘商店的宗室(攻击)与黑岩(暴伤)
嘟嘟可(攻击,战场推荐),
纯水流华(枫丹锻造,攻击,绑奶),
无垠蔚蓝之歌(充能,提升a与Z伤害),
万国诸海图鉴(精通,蒙德锻造),
大月卡的匣里与遗祀玉珑(勉强一用),
昭心/忍冬(实在没有前面几个,再考虑)
其他一般般,有什么用什么
3星推荐甲级宝珏(击败敌人15s内,移动速度与攻击提升)
其他一般般,有什么用什么
队伍搭配:
有的挂雷角色也可以换成千精雷神,八重神子之类的
这边只是给个队伍参考
①烟绯+班尼特+行秋+芙宁娜/夜兰/北斗/钟离/万叶/砂糖/莫娜传统蒸发队与武装队
班尼特4宗,万叶/砂糖4风套
钟离,2千岩+2花海/4千岩
行秋/夜兰/北斗/莫娜4绝缘或者2+2,莫娜还能4千岩
芙宁娜4剧团/4千岩,非4命最好有220充能,4命后110充能
②烟绯+夏沃蕾+皇女+班尼特/北斗超载队
夏沃蕾4奶昔/2花海+2千岩,皇女4剧团/2+2
③烟绯+白术+行秋+夜兰/芙宁娜烈绽放玩法
白术4海染/4草套/4奶昔/2千岩+2花海
④烟绯+艾梅莉埃+纳西妲/万叶/钟离+班尼特或者烟绯+艾梅莉埃+希格雯+绮良良/钟离新任烈绽放纯火类玩法
艾梅莉埃4草套/4燃烧/4剧团/2+2
纳西妲4草套,绮良良2千岩+2花海/4草套
希格雯4奶昔/2千岩+2花海/4千岩
⑤烟绯+神里绫华+万叶+班尼特只合适打木桩类Boss使用,一次性小爆发队伍
神里绫华4绝缘
⑥烟绯+闲云+甘雨/罗莎莉亚/芙宁娜+班尼特主玩下落攻击
闲云4风套/4奶昔/4宗或者2攻击+2攻击
甘雨/罗莎莉亚4绝缘/2+2
⑦烟绯+班尼特+万叶/钟离+香菱纯火队,香菱4绝缘/2+2
(2)高精通战场武装驾驶员圣物:
一般4乐园或者4饰金,过渡就2精通+2精通主词精精精,副词也只要精通
武器:
5星推荐茶壶(草神专武)
4星推荐祭礼书(精通,刷新成功就多一次E),
流浪的晚星(精通,给队友加攻击),
万国诸海图鉴(精通,蒙德锻造),
西风(充能,给队友充能),
盈满之实(充能,加精通)
3星推荐魔导绪论(精通,给处于水或雷元素敌人增伤),
翡玉法球(精通,触发反应提高攻击)
队伍搭配:
①烟绯+白术+行秋+夜兰/芙宁娜行秋/夜兰4绝缘或者2+2
芙宁娜4剧团/4千岩,非4命最好有220充能,4命后110充能
白术4海染/4草套/4奶昔/2千岩+2花海
②烟绯+纳西妲+行秋+久歧忍行秋2+2,4绝缘,4宗
纳西妲4饰金,4草套
久歧忍4饰金,4千岩,4乐园
(3)纯盾辅(一般不推荐)圣物:
纯盾辅推荐4宗或者2花海+2千岩
主词条生充/生生,副词只要生命充能
武器:
5星推荐茶壶(草神专武)
4星推荐试作(当做奶),
流浪的晚星(精通,给队友加攻击),
西风(充能,给队友充能),
盈满之实(充能,加精通)
3星推荐讨龙(给队友加攻击)
队伍搭配:
其实纯辅助去哪里都可以,一般作为对策卡,这边就不主要推荐了
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