HTML5中Localstorage的使用教程
什么是localstorage
前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:
  ① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
  ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽
我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:
  ① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
  ② localstorage在隐私模式下不可读取
  ③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
  ④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参
  瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。
localstorage的使用
  基础知识
localstorage存储对象分为两种:
① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。
② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。
两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。
这里来一段简单的代码说明其基本使用:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;
 - height: 100px;">
 - </div>
 - <input type="text" id="text" />
 - <select id="type">
 - <option value="session">sessionStorage</option>
 - <option value="local">localStorage</option>
 - </select>
 - <button onclick="save();">
 - 保存数据</button>
 - <button onclick="load();">
 - 读取数据</button>
 - <script type="text/javascript">
 - var msg = document.getElementById('msg'),
 - text = document.getElementById('text'),
 - type = document.getElementById('type');
 - function save() {
 - var str = text.value;
 - var t = type.value;
 - if (t == 'session') {
 - sessionStorage.setItem('msg', str);
 - } else {
 - localStorage.setItem('msg', str);
 - }
 - }
 - function load() {
 - var t = type.value;
 - if (t == 'session') {
 - msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');
 - } else {
 - msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');
 - }
 - }
 - </script>
 
真实场景
实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:
① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息
② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大
③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期
④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- define([], function () {
 - var Storage = _.inherit({
 - //默认属性
 - propertys: function () {
 - //代理对象,默认为localstorage
 - this.sProxy = window.localStorage;
 - //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天
 - this.defaultLifeTime = 2592000000;
 - //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射
 - this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';
 - //当缓存容量已满,每次删除的缓存数
 - this.removeNum = 5;
 - },
 - assert: function () {
 - if (this.sProxy === null) {
 - throw 'not override sProxy property';
 - }
 - },
 - initialize: function (opts) {
 - this.propertys();
 - this.assert();
 - },
 - /*
 - 新增localstorage
 - 数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期
 - sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名
 - 每一键值只会缓存一条信息
 - */
 - set: function (key, value, timeout, sign) {
 - var _d = new Date();
 - //存入日期
 - var indate = _d.getTime();
 - //最终保存的数据
 - var entity = null;
 - if (!timeout) {
 - _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);
 - timeout = _d.getTime();
 - }
 - //
 - this.setKeyCache(key, timeout);
 - entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);
 - try {
 - this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));
 - return true;
 - } catch (e) {
 - //localstorage写满时,全清掉
 - if (e.name == 'QuotaExceededError') {
 - // this.sProxy.clear();
 - //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内
 - if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';
 - this.set(key, value, timeout, sign);
 - }
 - console && console.log(e);
 - }
 - return false;
 - },
 - //删除过期缓存
 - removeOverdueCache: function () {
 - var tmpObj = null, i, len;
 - var now = new Date().getTime();
 - //取出键值对
 - var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
 - var cacheMap = [];
 - var newMap = [];
 - if (!cacheStr) {
 - return;
 - }
 - cacheMap = JSON.parse(cacheStr);
 - for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {
 - tmpObj = cacheMap[i];
 - if (tmpObj.timeout < now) {
 - this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);
 - } else {
 - newMap.push(tmpObj);
 - }
 - }
 - this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));
 - },
 - removeLastCache: function () {
 - var i, len;
 - var num = this.removeNum || 5;
 - //取出键值对
 - var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
 - var cacheMap = [];
 - var delMap = [];
 - //说明本次存储过大
 - if (!cacheStr) return false;
 - cacheMap.sort(function (a, b) {
 - return a.timeout - b.timeout;
 - });
 - //删除了哪些数据
 - delMap = cacheMap.splice(0, num);
 - for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {
 - this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);
 - }
 - this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));
 - return true;
 - },
 - setKeyCache: function (key, timeout) {
 - if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;
 - var i, len, tmpObj;
 - //获取当前已经缓存的键值字符串
 - var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
 - var oldMap = [];
 - //当前key是否已经存在
 - var flag = false;
 - var obj = {};
 - obj.key = key;
 - obj.timeout = timeout;
 - if (oldstr) {
 - oldMap = JSON.parse(oldstr);
 - if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];
 - }
 - for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {
 - tmpObj = oldMap[i];
 - if (tmpObj.key == key) {
 - oldMap[i] = obj;
 - flag = true;
 - break;
 - }
 - }
 - if (!flag) oldMap.push(obj);
 - //最后将新数组放到缓存中
 - this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));
 - },
 - buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {
 - var obj = {
 - value: value,
 - timeout: timeout,
 - sign: sign,
 - indate: indate
 - };
 - return obj;
 - },
 - get: function (key, sign) {
 - var result, now = new Date().getTime();
 - try {
 - result = this.sProxy.getItem(key);
 - if (!result) return null;
 - result = JSON.parse(result);
 - //数据过期
 - if (result.timeout < now) return null;
 - //需要验证签名
 - if (sign) {
 - if (sign === result.sign)
 - return result.value;
 - return null;
 - } else {
 - return result.value;
 - }
 - } catch (e) {
 - console && console.log(e);
 - }
 - return null;
 - },
 - //获取签名
 - getSign: function (key) {
 - var result, sign = null;
 - try {
 - result = this.sProxy.getItem(key);
 - if (result) {
 - result = JSON.parse(result);
 - sign = result && result.sign
 - }
 - } catch (e) {
 - console && console.log(e);
 - }
 - return sign;
 - },
 - remove: function (key) {
 - return this.sProxy.removeItem(key);
 - },
 - clear: function () {
 - this.sProxy.clear();
 - }
 - });
 - Storage.getInstance = function () {
 - if (this.instance) {
 - return this.instance;
 - } else {
 - return this.instance = new this();
 - }
 - };
 - return Storage;
 - });
 
这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:
- define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {
 - var Store = _.inherit({
 - //默认属性
 - propertys: function () {
 - //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复
 - this.key = null;
 - //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天
 - this.lifeTime = '30M';
 - //默认返回数据
 - // this.defaultData = null;
 - //代理对象,localstorage对象
 - this.sProxy = new AbstractStorage();
 - },
 - setOption: function (options) {
 - _.extend(this, options);
 - },
 - assert: function () {
 - if (this.key === null) {
 - throw 'not override key property';
 - }
 - if (this.sProxy === null) {
 - throw 'not override sProxy property';
 - }
 - },
 - initialize: function (opts) {
 - this.propertys();
 - this.setOption(opts);
 - this.assert();
 - },
 - _getLifeTime: function () {
 - var timeout = 0;
 - var str = this.lifeTime;
 - var unit = str.charAt(str.length - 1);
 - var num = str.substring(0, str.length - 1);
 - var Map = {
 - D: 86400,
 - H: 3600,
 - M: 60,
 - S: 1
 - };
 - if (typeof unit == 'string') {
 - unitunit = unit.toUpperCase();
 - }
 - timeout = num;
 - if (unit) timeout = Map[unit];
 - //单位为毫秒
 - return num * timeout * 1000 ;
 - },
 - //缓存数据
 - set: function (value, sign) {
 - //获取过期时间
 - var timeout = new Date();
 - timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());
 - this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);
 - },
 - //设置单个属性
 - setAttr: function (name, value, sign) {
 - var key, obj;
 - if (_.isObject(name)) {
 - for (key in name) {
 - if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);
 - }
 - return;
 - }
 - if (!sign) sign = this.getSign();
 - //获取当前对象
 - obj = this.get(sign) || {};
 - if (!obj) return;
 - obj[name] = value;
 - this.set(obj, sign);
 - },
 - getSign: function () {
 - return this.sProxy.getSign(this.key);
 - },
 - remove: function () {
 - this.sProxy.remove(this.key);
 - },
 - removeAttr: function (attrName) {
 - var obj = this.get() || {};
 - if (obj[attrName]) {
 - delete obj[attrName];
 - }
 - this.set(obj);
 - },
 - get: function (sign) {
 - var result = [], isEmpty = true, a;
 - var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);
 - var type = typeof obj;
 - var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };
 - if (o[type]) return obj;
 - if (_.isArray(obj)) {
 - for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
 - result[i] = obj[i];
 - }
 - } else if (_.isObject(obj)) {
 - result = obj;
 - }
 - for (a in result) {
 - isEmpty = false;
 - break;
 - }
 - return !isEmpty ? result : null;
 - },
 - getAttr: function (attrName, tag) {
 - var obj = this.get(tag);
 - var attrVal = null;
 - if (obj) {
 - attrVal = obj[attrName];
 - }
 - return attrVal;
 - }
 - });
 - Store.getInstance = function () {
 - if (this.instance) {
 - return this.instance;
 - } else {
 - return this.instance = new this();
 - }
 - };
 - return Store;
 - });
 
  我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:
存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束 ,最后在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道
 
结语
  localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解
下一篇:HTML5到底会有什么发展?HTML5的前景展望