网页制作 
首页 > 网页制作 > 浏览文章

HTML5+CSS3 诱人的实例:3D立方体旋转动画实例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

本文介绍了HTML5+CSS3 诱人的实例: 3D立方体旋转动画实例,具体如下

效果图:

HTML5+CSS3 诱人的实例:3D立方体旋转动画实例

知识点:

1、perspective ,transform 的复习

2、CSS3 backgroud实现格格背景,即面上的小格格

3、 @-webkit-keyframes 实现动画

HTML:

<body>  
 <div class="stage">  
    <div class="cube">  
        <div class="font"></div>  
        <div class="back"></div>  
        <div class="left"></div>  
        <div class="right"></div>  
        <div class="top"></div>  
        <div class="bottom"></div>  
    </div>  
  </div>   
</body>  

前面的3D商品展示中已经说过如何制作正方体,并且那个上面还有数字,理论上说比这个复杂,虽然木有这个炫~这里就不多说了。

CSS:

html  
       {  
           background: -webkit-radial-gradient(center, ellipse, #430d6d 0%, #000000 100%);  
           background: radial-gradient(ellipse at center, #430d6d 0%, #000000 100%);  
           height: 100%;  
       }  
  
       .stage  
       {  
           -webkit-perspective: 1000px;  
           width: 20em;  
           height: 20em;  
           left: 50%;  
           top: 50%;  
           margin-left: -10em;  
           margin-top: -10em;  
           position: absolute;  
       }  
  
       .cube  
       {  
           position: absolute;  
           width: 100%;  
           height: 100%;  
           -webkit-transform-style: preserve-3d;  
           -webkit-transform: rotateX(-20deg) rotateY(-20deg);  
       }  
  
       .cube *  
       {  
           background: -webkit-linear-gradient(left, rgba(54, 226, 248, 0.5) 0px, rgba(54, 226, 248, 0.5) 3px, rgba(0, 0, 0, 0) 0px), -webkit-linear-gradient(top, rgba(54, 226, 248, 0.5) 0px, rgba(54, 226, 248, 0.5) 3px, rgba(0, 0, 0, 0) 0px);  
           -webkit-background-size: 2.5em 2.5em;  
  
           background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);  
           position: absolute;  
           width: 100%;  
           height: 100%;  
           border: 2px solid rgba(54, 226, 248, 0.5);  
           -webkit-box-shadow: 0 0 5em rgba(0, 128, 0, 0.4);  
  
       }  
  
       .font  
       {  
           -webkit-transform: translateZ(10em);  
       }  
  
       .back  
       {  
           -webkit-transform: rotateX(180deg) translateZ(10em);  
       }  
  
       .left  
       {  
           -webkit-transform: rotateY(-90deg) translateZ(10em);  
       }  
  
       .right  
       {  
           -webkit-transform: rotateY(90deg) translateZ(10em);  
       }  
  
       .top  
       {  
           -webkit-transform: rotateX(90deg) translateZ(10em);  
       }  
  
       .bottom  
       {  
           -webkit-transform: rotateX(-90deg) translateZ(10em);  
       }  

同样:stage作为舞台,cube设置子元素的效果为3d,然后每个面都进行旋转和设置translateZ然后形成立方体。

为每个面设置backgroud设置小格格的代码:

background: -webkit-linear-gradient(  
           left,  
           rgba(54, 226, 248, 0.5) 0px,  
           rgba(54, 226, 248, 0.5) 3px,  
           rgba(0, 0, 0, 0) 0px),  
                   -webkit-linear-gradient(  
           top,  
           rgba(54, 226, 248, 0.5) 0px,  
           rgba(54, 226, 248, 0.5) 3px,  
           rgba(0, 0, 0, 0) 0px);  
  
       -webkit-background-size: 2.5em 2.5em;  

背景设置,从左到右的3像素的条条,从上到下的3像素的条条;然后设置背景大小为2.5em 2.5em ,然后将背景重复显示,效果如下(我添加了边框):

HTML5+CSS3 诱人的实例:3D立方体旋转动画实例

现在的完整效果:

HTML5+CSS3 诱人的实例:3D立方体旋转动画实例

可以看到立方体已经成型了,最后添加上动画就行了,不要觉得动画很复杂,其实很简单~

定义一个动画帧:

@-webkit-keyframes spin  
       {  
           from  
           {  
               -webkit-transform: translateZ(-10em) rotateX(0) rotateY(0deg);  
               transform: translateZ(-10em) rotateX(0) rotateY(0deg);  
           }  
  
           to  
           {  
               -webkit-transform: translateZ(-10em) rotateX(360deg) rotateY(360deg);  
               transform: translateZ(-10em) rotateX(360deg) rotateY(360deg);  
           }  
       }  

名字为spin,开始时 translateZ(-10em) rotateX(0) rotateY(0deg); 结束时 : translateZ(-10em) rotateX(360deg) rotateY(360deg); 即同时绕着x,y轴360度旋转。

最后给我们的立方体加上此animation属性:

.cube  
      {  
          -webkit-animation: 6s spin linear infinite;  
          position: absolute;  
          width: 100%;  
          height: 100%;  
          -webkit-transform-style: preserve-3d;  
          -webkit-transform: rotateX(-20deg) rotateY(-20deg);  
      }  

设置时间为动画时间 6s , 动画 spin , 速度为匀速linear , 无限循环 infinite ;

关于更加细致的参数设置,可以参考w3cSchool~以后我也会写单独介绍CSS3的属性的博客~

好了,最终的效果就已经完成了~

对于原网站的样子,有点细微的差别:

因为它额外给每个面添加了一个径向渐变,那么我们添加上:

.cube *:before  
    {  
        display: block;  
        background: -webkit-radial-gradient(center, ellipse, rgba(0, 0, 0, 0) 30%, rgba(0, 128, 0, 0.2) 100%);  
        background: radial-gradient(ellipse at center, rgba(0, 0, 0, 0) 30%, rgba(0, 128, 0, 0.2) 100%);  
        content: '';  
        height: 100%;  
        width: 100%;  
        position: absolute;  
    }  

利用before这个伪元素,然后设置径向渐变~~现在终于一致了~

源码点击下载:demo

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:HTML5+CSS3实例 :canvas 模拟实现电子彩票刮刮乐代码
下一篇:绝对定位元素的水平垂直居中的方法(3种任选)
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?