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Css3新特性应用之形状总结

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

一、自适应椭圆

 border-radius特性:

  • 可以单独指定水平和垂直半径,并且值可以是百分比,用/(斜杠)分隔这两个值即可(可以实现自适应宽度椭圆)。
  • 还可以单独指定四个角度不同的水平和垂直半径(可以实现半椭圆)
  •  四分之一椭圆,主要是调整水平和垂直的半径

示例代码:

.wrap{
            border-radius: 50% / 30%;
            width: 60px;
            height: 80px;
            background: yellow;
        }
        .wrap02{
            width: 60px;
            height: 80px;
            background: yellow;
            border-radius: 50% / 100% 100% 0 0;
        }
        .wrap03{
            width: 60px;
            height: 80px;
            background: yellow;
            border-radius: 100% 0 0 0;
        }

Css3新特性应用之形状总结

二、平形四边形

  • 需要应用到transform的skewX进行扭曲
  • 主要解决容器成为平形四边形,而内部的文字和元素且垂直显示
  • 嵌套元素,内部元素用skew反向扭曲即可。嵌套的内部元素必须为block,因为transform不能应用在inline元素上。
  • 利用伪元素进行扭曲(:before)

 

.wrap{
            width: 80px;
            height: 40px;
            transform: skewX(-45deg);
            background: yellow;
        }
        .wrap>div{
            transform: skewX(45deg); 
        }
        .btn{
            position: relative;
            padding: 10px;
        }
        .btn:before{
            content: '';
            position: absolute;
            top: 0px;
            left: 0px;
            right: 0px;
            bottom: 0px;
            z-index: -1;
            background: #85a;
            transform: skewX(-45deg);
        }

Css3新特性应用之形状总结

三、菱形

  • 应用元素的嵌套,外层与内层元素相互roate旋转,实现八角形;
  • 设计内部元素max-width的宽度为100%,让整个图片最大只能充满整个外层的div;
  • scale属性控制其图片的放大倍数,默认为中心点为放大原点(会用到勾股定理,不要额外指定transform-origin)。
.wrap{
            width: 200px;
            transform: rotate(-45deg);
            overflow: hidden;
        }
        .wrap > img{
            transform: rotate(45deg) scale(1.42); 
            max-width: 100%;
        }

Css3新特性应用之形状总结

四、切角效果

  • 利用linear-gradient可以设置角度,多值和渐变透明来实现。
  • 还需要注意background-size和background-repeat属性的设置,防止背景的重叠导致效果不生效
.wrap{
            width: 200px;
            height: 100px;
            background: #58a;
            background: linear-gradient(-135deg, transparent 15px, #58a 0px) top right,
            linear-gradient(135deg,transparent 15px, #655 0px) top left,
            linear-gradient(-45deg, transparent 15px, #58a 0px) bottom right, 
            linear-gradient(45deg, transparent 15px, #655 0px) bottom left;
            background-size: 50% 50%;
            background-repeat: no-repeat;
        }

Css3新特性应用之形状总结

  • 可以利用border-image实现切角,设定border-image-slice(图片边框向内偏移)的值;
  • border-image用svg来做图片
  • border设置宽度+透明,再加上border-image-slice向内偏移就造就了边框切角边框;
  • background-clip:要设置为padding-box,不然背景会延伸到边框上。
.wrapSvg{
            border:15px solid transparent;
            border-image: 1 url('data:image/svg+xml, <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="3" height="3" fill="%2358a"><polygon points="0,1 1,0 2,0 3,1 3,2 2,3 1,3 0,2"/></svg>');
            margin-top: 50px;
            width: 200px;
            height: 100px; 
            background: #58a;
            background-clip: padding-box;
        }

其他方案

  • 利用clip-path属性,但不完全受支持
  • css4会直接给出corner-path属性来支持切角

五、梯形图案

了解transform的基本原理

Css3新特性应用之形状总结

a和d表示缩放且不能为0;c和b控制倾斜;e和f控制位移

  • translate(位移):matrix(1,0,0,1,x,y)
  • scale(缩放):matrix(x,0,0,y,0,0);
  • skew(倾斜):matrix(1,tany,tanx,1,0,0),由于输入的是deg(角度),需要将角度转换为弧度值
  • rotate(旋转):matrix(cosN,sinN,-sinN,cosN,0,0),角度转换为弧度

上述值的应用都与transform-origin的值有关系,他是定位元素旋转的原点,可以是top,bottom,center等,可以指定x,y,z三种坐标系

perpective:透视,不可以负数,0或百分比,只能是数值;

  • 表示观察者到被观察物体的一段距离
  • 透视距离与物体越远,物体就会显得越小
  • 透视只能设置在变形元素的父级或祖先级,因为浏览器会为其子级的变形产生透视效果
  • 在3d变换上没有倾斜(skew)这个属性。 

Css3新特性应用之形状总结

六、简单的饼图

动画饼图,效果如下:

Css3新特性应用之形状总结

实现步骤如下:

画出一个yellowgreen的圆,并利用linear-gradient设置background-image的值,实现两种颜色各显示一半的功能:

然后加入一个伪元素,继承父级(真实元素)的背景色,然后用rotate旋转即可

  • 要利用margin-left让其靠左
  • 利用transform-origin设置其旋转定位点

动画展示代码如下:

@keyframes spin{
            to{ transform: rotate(.5turn); }
        }
        @keyframes bg{
            50%{ background-color: #655; }
        }
        .wrap{
            width: 100px; height: 100px;
            border-radius: 50%;
            background: yellowgreen;
            background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #655 0); 
        } 
        .wrap::before{
            content: '';
            display: block;
            margin-left: 50%;
            background-color: inherit;
            height: 100%; 
            border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%;
            transform-origin: left;
            animation:spin 3s linear infinite,
                bg 6s step-end infinite;
        }


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?