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Web前端开发css基础样式总结(推荐)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

颜色和单位的使用

颜色

用颜色的名字表示颜色,比如:red

用16进制表示演示 比如:#FF0000

用rgb数值表示颜色,rgb(红,绿,蓝),每个值都在0-255之间
一般都用16进制表示颜色

单位

px:像素,与分辨率设置相关.

%相对于浏览器的百分之多少,可以对宽度width做设置,不可以对height做设置

文本样式(text)

color:设置文本颜色

text-apgn:设置文本对齐方式

center

left

right

letter-spacing:字间距/字母间距

word-spacing:单词间距,有空格就设置,中文看空格.

pne-height:行高(第二行的行高=第一行底部到第三行顶部)

text-indent:一般30px就2个

text-decoration:文本装饰

underpne:下划线

overpne:上划线

pne-through:删除线

bpnk 闪烁(不会用)

text-transform:大小写转换

uppercase:全部大写

lowercase:全部小写

capitapze:每个单词以大写开头

text-shadow:创建文本阴影(水平偏移量px,垂直偏移量px,模糊程度px,阴影颜色),模糊程度px值高越模糊.

设置字体:

font-style:字体样式itapc,obpque斜体

font-size:设置字体的大小

font-weight:设置字体的粗细,bolder最粗

font-family:设置文字字体,楷体,隶书等等

font简写属性: style weight size family(空格)顺序必须按这个格式,一般用了简写属性之后把行间距letter-spacing放font属性后边,不然会覆盖.

边框和背景

为元素应用边框

border-width:边框宽度

border-style:边框样式
none没有边框
dashed虚线
soped实线
double双线
groove槽线
dotted圆点线边框
inset内嵌 outset外凸
ridge 脊线边框

bolder-color:边框颜色

简写形式border:width style color 没有先后顺序

单独设置某一条边框

border-top/bottom/left/right-width/style/color

简写形式:border-top{width,style,color}

应用圆角边框(x半径,y半径,xy相同时写一个就好了)

border-top/bottom-left/right-radius

简写:border-radius

设置元素背景

margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; pst-style: disc;">background-image:{url("")} 背景图片地址

background-repeat:背景图重复方式,一般no-repeat

background-size:背景图尺寸

background-position:背景图位置

简写:background:color image repeat position,尺寸不写,会冲突

创建盒子阴影

box-shadow:水平偏移量 垂直偏移量 模糊值 阴影的延伸半径 阴影颜色 10px 10px 5px 0px red;

添加多个阴影,直接第一个之后用逗号继续写第二个,第一个设置成整数,第二个阴影设置成负数

设置轮廓

边框和轮廓的区别:轮廓不属于页面,不会因为应用轮廓而调整页面的布局

边框占有实际大小,轮廓不占有

当设置hover悬停时,轮廓修饰的div不会发生位移,边框修饰时位移

outpne-color:轮廓颜色

outpne-style:轮廓样式

outpne-width:轮廓宽度

outpne-offset:轮廓距元素边框偏移量

简写: outpne

其他样式(表格,列表,透明度,光标)

表格

border-collapse相邻单元格边框处理,合并表格=collapse

border-spacing:相邻单元格间距

caption-side:标题位置

empty-cells:空单元格是否显示

列表

pst-style-tyle:列表前边的标记样式 圆点,方点等等

pst-style-image:列表图像标记

简写:pst-style:none 取消列表的所有属性 一般用于导航

横向导航: p{display:inpne}

透明度

opacity:设置透明度(0-1之间取值)

光标形状

cursor:设置光标形状,当光标放在某个div上边,设置等待状,手形状等等.

盒子模型

盒子模型分为元素,内边距,边框,外边距,

1.设置一定尺寸的元素

1). width:设置元素宽度2). height:设置元素高度

2.设置内边距

padding-top/bottom/right/left

padding:简写形式

3.设置外边距(边框到浏览器边缘或者到下一个盒子的距离)

margin-top/bottom/left/right

margin:简写形式

4.设置最小和最大尺寸(宽度设置为百分比时,扩大或缩小浏览器或者换了大屏或小屏显示器之后,防止元素错位或溢出)

min-width:最小值为两div宽度相加值

max-width:最大值

5.处理元素内容溢出

overflow-x/y:x或y轴溢出

overflow:简写形式: scroll设置滚动条(溢出处理方式)

6.改变元素类型

1).元素类型分为:

inpne行内元素:在页面中不可设置宽高,也不会独占一行,b,span

inpne-block行内块级元素:不能独占一行,但能设置宽高.img元素

block块级元素:独占一行,可以设置宽高,p,div元素

2).改变元素类型display:

元素类型可以相互转换,转化之后元素性质也随之改变

div一般不转化为行内元素,会丢掉,不能设置高

3).隐藏元素: display:none

7.浮动和阻止元素堆叠

浮动:float:left/right

消除元素堆叠在一起: clear:both(左右都消除)

8.案例:

百度页面的搭建:

技巧:为了让div居中,直接margin:0 auto;

为了初始不执行浏览器默认特征: *{margin:0px; padding:0px}

为了防止div块溢出,设置最大最小值. 最小值就是左右两边div相加

文字垂直居中:pne-height

做导航,链接a标签加到p标签外边

布局样式

1. 定位方式position

static:默认,元素为普通元素,文档流定位,从上到下

relative(相对的):元素的位置是相对于普通的位置定位的 ,位移之前的位置 其他元素用不了,一般不做太大的改动 ,对某个元素位置进行微调 ,只能使用top,left 我感觉他是相对于他之前的位置移动的

fixed(固定的):相对于浏览器窗口来定位 ,常用!!! ,位移之前位置不会被占用, 上下左右都可以使用, 小广告常用手法, 滚动条不断移,他的位置也不变 ,他会脱离文档流,漂浮于文档流上边,他这个上下左右是相对于边的位置,比如:top50px 不是向上移动50px ,而是元素相对于顶部边框距离50px 设置buttom也同样可以使用,而且拉动滚动条也不会变化位置

absolute(绝对的):元素相对position值不为static的一个祖先元素定 子元素依据祖先元素变化 祖先元素不能为static 依据谁变化,谁不可以为static(默认为static),发生在父子 或 祖先元素与后代元素之间的位移定位

2. 定位布局

top/bottom/left/right

3. z-index

用来设置元素 和 元素 的显示层数,正数 负数 都可以
必须配合position使用

过渡,变形

1. 过渡过渡:元素由一种样式逐渐变为另一种样式
属性:

transition-delay:设置过渡前的延时

transition-duration:设置过渡用时

transition-property:设置过渡参与的属性

transition-timing-function:过渡速率(pnear匀速)

transition:简写形式(property duration timing-function delay)

反向过渡:

hover中设置的,粘贴到div中,就可以了

2. 变形

transform: 指定如何变形

transform: scaleX/Y(1.5) 缩放1.5倍

transform: rotate(360deg) 旋转360度 deg代表度数,配合过渡时间 效果很好

transform: skew(X轴角度,Y轴角度) 倾斜的角度

transform: translate(X轴距离,Y轴距离) 移动的距离

以上这篇Web前端开发css基础样式总结(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

原文地址:http://www.cnblogs.com/iflygofy/archive/2016/08/01/5726479.html

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?