Js图片点击切换轮播实现代码
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/7 浏览:3 次 )
图片点击切换
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var btn1=document.getElementById("pre"); var btn2=document.getElementById("next"); var img=document.getElementById("img1"); var imgarr=["images/1.jpg","images/2.jpg","images/3.jpg","images/4.jpg","images/5.jpg","images/6.jpg"]; var index=0; var info=document.getElementById("pd"); info.innerHTML="一共"+imgarr.length+"张 图片 ,当前 第"+(index+1)+"张"; btn1.onclick=function(){ index--; if(index<0){ index=imgarr.length-1; } img.src=imgarr[index]; info.innerHTML="一共"+imgarr.length+"张 图片 ,当前 第"+(index+1)+"张"; }; btn2.onclick=function(){ index++; if(index>imgarr.length-1){ index=0; } img.src=imgarr[in000dex]; info.innerHTML="一共"+imgarr.length+"张 图片 ,当前 第"+(index+1)+"张"; }; }; </script> <style type="text/css"> *{ padding: 0; margin:0; } .outer{ width:640px; height:453px; margin:100px auto; text-align: center; } </style> </head> <body> <div class="outer"> <p id="pd"></p> <img src="/UploadFiles/2021-04-02/1.jpg">实现效果
轮播
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ padding:0px; margin: 0px; } #outer{ position: relative; width:660px; height:425px; margin:50px auto ; background:yellow; padding:10px 0; overflow: hidden; } #imglist{ position: absolute; list-style: none; /* * 设置偏移量 * * */ left:0px; } #imglist li{ margin: 0 10px; float:left; } #navDiv{ position: absolute; bottom: 15px; /* * 设置left值 * outer宽度 640 * navDiv宽度 30*5=125 * 640-125=515 * 515/2=257.5 * left:257.5px; */ left:0; } #navDiv a{ float:left; width:20px; height:20px; background:#ff1; opacity: 0.5; /*兼容IE8的透明*/ filter:alpha(opacity=50); margin: 0 5px; } #navDiv a:hover{ background:red; } </style> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/tools.js">tools.js
//动画函数 /*参数 * -1.obj 对象 * -2.speed 速度 * -3.target 执行动画的目标 * -4.arrt 要变化的样式 * -5.callback:回调函数 将会在动画执行完后执行 */ function move(obj,speed,target,arrt,callback){ //关闭上一次定时器 clearTimeout(obj.timer); //判断速度的正负值 //如果从0向800移动则为正 //如果从800向0移动则为负 var current=parseInt(getStyle(obj,arrt)); if(current>target){ speed=-speed; } //开启一个定时器 //为obj添加一个timer属性,用来保存它1自己的定时器的标识 obj.timer=setInterval(function(){ //获取原来的left值 var oldvalue=parseInt(getStyle(obj,arrt)); //在旧值的基础上增加 var newvalue=oldvalue+speed; if(speed<0&&newvalue<target||speed>0&&newvalue>target) { newvalue=target; } obj.style[arrt]=newvalue+"px"; //当元素到达target关闭定时器 if(newvalue===target||newvalue===target){ clearTimeout(obj.timer); //动画执行完 执行函数 callback&&callback(); } },30); };实现效果
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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高通和谷歌日前宣布,推出首次面向搭载骁龙的Windows PC的优化版Chrome浏览器。
在对骁龙X Elite参考设计的初步测试中,全新的Chrome浏览器在Speedometer 2.1基准测试中实现了显著的性能提升。
预计在2024年年中之前,搭载骁龙X Elite计算平台的PC将面世。该浏览器的提前问世,有助于骁龙PC问世就获得满血表现。
谷歌高级副总裁Hiroshi Lockheimer表示,此次与高通的合作将有助于确保Chrome用户在当前ARM兼容的PC上获得最佳的浏览体验。
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谷歌高级副总裁Hiroshi Lockheimer表示,此次与高通的合作将有助于确保Chrome用户在当前ARM兼容的PC上获得最佳的浏览体验。