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原生js实现随机点名

(编辑:jimmy 日期: 2025/2/25 浏览:3 次 )

本文实例为大家分享了js实现随机点名的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <title>随机点名</title>
</head>

<body>
 <h1 class="name" id="names">点名</h1>
 <input type="button" value="开始" id=start_btn>
 <input type="button" value="结束" id=stop_btn disabled>
 <script>"../DOM/tools.js"</script>
 <script>
  let arrName = ["肖巍", "杨恩", "小菊花", "二狗", "小强", "小湉湉", "弯弯姐", "陈锴", "徐阳", "陈阳吉", "张胜江", "我", "波哥", "阿汤哥", "杰哥", "薛老板"];
  let names = document.querySelector("h1");
  let start_btn = document.querySelector("#start_btn");
  let stop_btn = document.querySelector("#stop_btn");
  let i, timer; 

  function creatRandom(min, max) {
   if (!max) {
    [max, min] = [min, 0];
   }
   let number = parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min);
   return number;
  }
  start_btn.onclick = function () {
   stop_btn.disabled "抽奖完毕";
   }
  };
 </script>
</body>

</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?