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vue项目中自定义video视频控制条的实现代码

(编辑:jimmy 日期: 2024/12/26 浏览:3 次 )

最近公司项目中,添加了视频模块,但是产品觉得Video自带的控制条有点LOW,于是自己设计了一个。于是开始了自定义Video控制的采坑之旅。。

首页效果图:

 

vue项目中自定义video视频控制条的实现代码

需求描述:

当鼠标放在图片上的时候,自动播放视频,并显示预览进度条,当鼠标移开,显示预览图片,再次hover图片,继续上次播放

视频详情页的效果图:

vue项目中自定义video视频控制条的实现代码

需求描述:

  • 能自定义的暂停和播放
  • 模仿进度条可实现拖拽播放速度
  • 显示当前时间
  • 能选择倍速
  • 能控制声音
  • 能全屏播放

接下来一步步的实现

首先康康首页的,上结构代码:

<div class="clickL video-box" @mouseover="play(item3.images_id)" @mouseout="pause(item3.images_id)">
   <img v-lazy="item3.picture" width="268" alt="" v-show="id != item3.images_id">
   <video class="video-hover" ref="videoAll" onMouseOver="this.play()" :src="/UploadFiles/2021-04-02/item3.short_video">

这里思路是:

1,判断用户鼠标事件,切换图片和视频。

2.video需要通过video来获取他实例来进行dom操作,video的鼠标移入和滑出分类是控制视频的播放和停止,play和pause是video的内置方法。 更多方法见这里哦~

3.这里的进度条使用的是element的滑动条组件,默认max是100,显示视频的时候,这里用v-show判断显隐。

css部分代码:

.video-box {
  position: relative;
  height: 176px;

  &>img {
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  z-index: 2;
  }

  &>video {
  object-fit: fill; //拉伸填充盒子,保证和图片一样大
  }

 }

css部分主要是要注意让video显示的时候和图片的宽高一致,不然就会出现图片大,视频小的情况,如图:

vue项目中自定义video视频控制条的实现代码

逻辑部分:

data() {
 return {
 id:0, //保存当前播放的视频id
 currentTimeVal:0 //进度条
 }
},
methods:{
 //开始播放
 play(val) {
 this.id = val
 },
 // 停止播放,显示图片清零进度条
 pause(val) {
 this.id = 0
 this.currentTimeVal = 0
 },
 // 公共video获取时间
 commonVideoUpdata(id) {
  let videoObj = this.$refs.videoAll
  console.log(videoObj);
  let currTime = videoObj[id].currentTime //当前时间
  let duration = videoObj[id].duration //总时间
  let pre = currTime / duration
  this.currentTimeProgress = pre * 100;
 },
}

这里使用video 的timeupdate内置方法获取当前播放时间,并获取当前的的dom元素,这里的videoObj打印出来是个数组:

vue项目中自定义video视频控制条的实现代码

我们通过当前元素在数组中循环出来的索引来获取对应视频的时间,最后一个简单的计算进度条的方法,(当前时间 / 总时间)* 100 = 进度条的值

注意坑点

:如果在数组中掺杂了其他的非视频文件,这里使用ref的方式,就不能根据索引来获取,就得定义唯一的ref,嘿嘿!

到此首页功能结束了,接着实现详情页的自定义控制条。

html部分:

<div class="detali_box_img video-media">
  <div class="video-example">
   <video :src="/UploadFiles/2021-04-02/item.video_file">

css部分忽略了。。。

直接看功能:首先data部分:

vcIsPlay: false, //是否播放
 opcityVal: {
 opacity: '1'
 },
 currentTimeVal: 0, // 当前时间
 vcCurrentTime: '00:00:00', //当前时间格式化
 vcProgress: 0, //进度条的绑定时间
 durationProgress: 0, //当前视频的总时长
 speedTime: '1x', //倍速
 voiceProgress: 0 //声音

暂停和播放:

// 播放和暂停视频
 controlVideo() {
 let videoObj = this.$refs.videoCon
 this.durationProgress = videoObj[0].duration //总时间
 if (this.vcIsPlay) {
 videoObj[0].pause()
 } else {
 videoObj[0].play()
 }
 this.vcIsPlay = !this.vcIsPlay
 this.opcityVal.opacity = this.opcityVal.opacity == '1' "text-align: center">
vue项目中自定义video视频控制条的实现代码

进度条部分:

// 获取时间
 videoTimeUpdate() {
 let videoObj = this.$refs.videoCon
 let currTime = videoObj[0].currentTime //当前时间
 this.vcProgress = currTime //赋值给进度条
 this.vcCurrentTime = this.getFormatVideoTime(currTime)
 console.log(this.vcCurrentTime) //"00:00:27"
 },
 //格式化时间
 getFormatVideoTime(time) {
 let curtime = time
 let h = parseInt(curtime / 3600)
 let m = parseInt((curtime % 3600) / 60)
 let s = parseInt(curtime % 60)
 h = h < 10 "htmlcode">
@change="getNewTime" //element 的滑动组件有个chang事件
 getNewTime(val) {
 let videoObj = this.$refs.videoCon
 console.log(val)
 videoObj[0].currentTime = val
 },

通过change进度条,然后重新赋值给当前时间就搞定了,可以说是炒鸡舒服了

vue项目中自定义video视频控制条的实现代码

倍速部分:

// 获取当前播放的速度
 handleCommand(val) {
 let videoObj = this.$refs.videoCon
 switch (val) {
 case '1':
  videoObj[0].playbackRate = 0.5
  this.speedTime = '0.5x'
  break
 case '2':
  videoObj[0].playbackRate = 1
  this.speedTime = '1x'
  break
 case '3':
  videoObj[0].playbackRate = 1.5
  this.speedTime = '1.5x'
  break
 case '4':
  videoObj[0].playbackRate = 2
  this.speedTime = '2x'
  break
 case '5':
  videoObj[0].playbackRate = 3
  this.speedTime = '3x'
  break

 default:
  videoObj[0].playbackRate = 1
  this.speedTime = '1x'
  break
 }
 },

看图:

vue项目中自定义video视频控制条的实现代码

这里使用的是element的下拉组件,同样,Video的playbackRate可以直接赋值,控制播放速度

声音部分:

// 设置声音

 getNewVoice(val) {
 let videoObj = this.$refs.videoCon
 let newVc = val / 100 //h5规定,volume的值必须再0-1之间,比如0.5就是50%的音量,但是进度条的值为100,因此这里做个除法
 videoObj[0].volume = newVc //赋值
 },

我也是使用的滑组件,max值保持默认的100,然后滑动改变的时候,把默认值除100,比如当前滑块的新值是50,除100后得到的就是【0-1】范围里的合法值,Video提供的volume值如果不在 0-1之间,就会报错

最后是全屏部分:

// 全屏播放
 getFullSceen() {
 let videoObj = this.$refs.videoCon
 videoObj[0].webkitRequestFullScreen()
 },

但是我看到网上还有一种方法是模拟按下f11的全部,如果有兴趣也可以了解下!

总结

因为之前没有很仔细的搞过video,所以对它很多的内置属性和方法不了解,没经验就害怕,很慌很慌,这就跟谈恋爱似的,哈哈哈,再组长的支持和鼓励下,我大胆的尝试了,成功后,这次经验给了我很大信心,感觉以后写其他没做过的功能,都不会慌了,毕竟难的部分写elementUi的大佬们都给写好了,可以说是站在巨人的肩膀上,哈哈哈!膜拜大佬,以后还得多多努力了。

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