理理Vue细节(推荐)
1. 动态属性名:可使用表达式来设置动态属性名或方法名:
<!-- 属性name --> <a :[name]="url"> ... </a> <!-- 计算属性sss和s --> <img :[sss]="/img/test.png"/> <!-- 方法change1和change2 --> <img :[change1()]="change2()"/> data: { name: 'href', sss: 'src' }
注意:要避免空格和引号等,且需要小写,可使用计算属性来应对复杂表达式,都需要使用[]
2. computed/methods/watch
computed可使用get/set
computed: { top() { return 'top' }, name: { get () { return this.name }, set (val) { this.name = val } } }
computed可缓存,但不可传参,会根据data中的属性变化而变化,即是根据响应式依赖来变化,而Date不是响应式依赖,即不会变化;method则每次都会进行计算,但可传参。
watch用于处理异步或开销较大的操作,如输入搜索时。
3. style绑定
- 直接对象或变量对象
- 计算属性
- 直接style或style对象
<!-- 属性名可加引号也可不加,属性小驼峰 --> <div :style="{ 'color': 'red', fontSize: fontSize + 'px' }">样式3</div>
- 数组结合三目/数组结合对象
data: { isActive: true, activeClass: 'active' } <!-- 使用数组时变量和字符串需要通过引号来区分 --> <div :class="[isActive "></div> <!-- 使用对象时类名不加引号可表示变量也可表示字符串 --> <div :class="[{ active: isActive }, 'errorClass']"></div>
4. v-if条件渲染
可使用template包裹元素,template会被当成不可见的包裹元素
<template v-if="ok"> <h1>Title</h1> <p>Paragraph 1</p> <p>Paragraph 2</p> </template>
多条件判断
<div v-if="type === 'A'"> A </div> <div v-else-if="type === 'B'"> B </div> <div v-else-if="type === 'C'"> C </div> <div v-else> Not A/B/C </div>
5. key
添加key防止vue重复利用不想被重复利用的元素,如下的input如果不添加key,则vue会重复使用key,进而input的value值在切换后还会被保留,因为vue仅仅替换了placeholder
<template v-if="loginType === 'username'"> <label>Username</label> <input placeholder="Enter your username" key="username-input"> </template> <template v-else> <label>Email</label> <input placeholder="Enter your email address" key="email-input"> </template>
6. v-if和v-show
v-if是组件的销毁和重建,如果初始条件为false,则什么都不做,直到变为真,所以切换开销高,运行条件很少改变时适用
v-show是display:none和block之间的CSS切换,基于渲染,不管初始条件如何都会渲染,所以初始渲染开销高,切换频率高时适用
7. v-for
- 可使用in或者of
- 也可遍历对象:v-for="(value, key, index) in obj"
- 可根据template渲染多个组合元素:
<ul> <template v-for="item in items"> <li>{{ item.msg }}</li> <li class="divider"></li> </template> </ul>
8. v-for和v-if
v-for优先级更高,所以v-if会重复运行于每个v-for循环中,所以尽量不要一起使用,可先使用计算属性对数据进行过滤再遍历。
9. 更改响应式数据
- Vue.set(object, key, value)
- this.$set(object, key, value)
- this.items.splice(index, 1, newValue)
- 批量添加属性:
// 不要直接Object.assign(this.items, {age: 18} this.items = Object.assign({}, this.items, { age: 18, favoriteColor: 'Vue Green' })
10. 事件修饰符
- .passive:滚动的默认事件会立即出发,即告诉浏览器不想阻止默认事件的触发,可提升移动端性能
<div :scroll.passive="onScroll">...</div>
- .capture:添加事件监听器时使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在此处理,然后才交由内部元素进行处理
- .self:只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数,即事件不是从内部元素触发的
- .once:点击事件只会触发一次
- 键盘修饰符:<input v-on:keyup.enter="submit">
11. v-model
选择框
<!-- 单选框时,picked为字符串 "a",不是布尔值 --> <input type="radio" value="a" v-model="picked"> <!-- 多选框时,toggle默认值设为字符串或布尔值时得到布尔值,设为数组时得到的是value值--> <input type="checkbox" value="b" v-model="toggle"> <!-- 当选中第一个选项时,selected为字符串value的值 "abc" --> <select v-model="selected"> <option value="abc">ABC</option> </select>
修饰符.lazy:在change时而非input时更新 <input v-model.lazy="msg" >
注:change事件是在input失去焦点时触发,即用于单选、多选框和选择框,而input事件是在value值变化时触发,但脚本改变value值时不会触发,即用于text和textarea
修饰符.number:输入值转为数值
修饰符.trim:过滤收尾空白字符
12. Prop
使用v-bind="obj"会将对象的每个属性都作为一个独立的prop传入进去,所以接受时也需要逐个属性接收。
<test v-bind="obj"></test>
props虽然是单向数据流,但对于引用类型,子组件还是可以改变父组件的状态。
props会在组件实例创建之前进行验证,所以实例的属性再default或validator中是不可用的。
13. 自定义事件
自定义事件需要注意事件名为小写或-分隔,因为$emit('BaseEvent')虽然事件名不会变,但在html中该事件名会被转化为小写,不会监听到。
14. slot
具名插槽
<base-layout> <template v-slot:header> <h1>Here might be a page title</h1> </template> <!-- 默认插槽也可不用加上template和v-slot --> <template v-slot:default> <p>A paragraph for the main content.</p> <p>And another one.</p> </template> <template v-slot:footer> <p>Here's some contact info</p> </template> </base-layout>
作用域插槽
<!-- current-user组件 --> <span> <slot :user="user"> {{ user.lastName }} </slot> </span> <!-- 父级组件通过自定义名称访问子级作用域 --> <current-user> <template v-slot:default="slotProps"> {{ slotProps.user.firstName }} </template> </current-user> <!-- 支持缩写和解构 --> <current-user> <template #default="{ user = { firstName: Gust } }"> {{ user.firstName }} </template> </current-user>
15. 组件通信
- vuex/eventBus
- prop/$emit
- $children/$parent
- provide/inject
- $refs
// 父或祖先级 provide: function () { return { getMap: this.getMap } } // 后代级 inject: ['getMap']
16. scope
scoped 属性会自动添加一个唯一的属性 (比如 data-v-21e5b78) 为组件内 CSS 指定作用域,编译的时候 .list-container:hover 会被编译成类似 .list-container[data-v-21e5b78]:hover
17. 路由
区分:this.$router指路由器,this.$route指当前路由
通配符:捕获所有路由或 404 Not found路由
// 含通配符的路由都要放在最后,因为优先级由定义顺序决定 { // 会匹配所有路径 path: '*' } { // 会匹配以 `/user-` 开头的任意路径 path: '/user-*' }
当使用一个通配符时,$route.params内会自动添加一个名为 pathMatch 参数。它包含了 URL 通过通配符被匹配的部分:
// 给出一个路由 { path: '/user-*' } this.$router.push('/user-admin') this.$route.params.pathMatch // 'admin' // 给出一个路由 { path: '*' } this.$router.push('/non-existing') this.$route.params.pathMatch // '/non-existing'
点击 <router-link :to="..."> 等同于调用 router.push(...)方法,因为<router-link>会在内部调用该方法,进而在history栈添加一个新的记录
使用了push时,如果提供的path不完整,则params会被忽略,需要提供路由的 name 或手写完整的带有参数的 path:
const userId = '123' router.push({ name: 'user', params: { userId }}) // -> /user/123 router.push({ path: `/user/${userId}` }) // -> /user/123 // 这里的 params 不生效 router.push({ path: '/user', params: { userId }}) // -> /user
router.push/router.replace/router.go 效仿于 window.history.pushState/window.history.replaceState/window.history.go
命名视图:router-view可设置名字,如果router-view没有设置名字,那么默认为 default
<router-view></router-view> <router-view name="a"></router-view> <router-view name="b"></router-view> const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/', components: { default: Foo, a: Bar, b: Baz } } ] })
路由使用props:可将路由参数设置为组件属性
const User = { props: ['id'], template: '<div>User {{ id }}</div>' } // 通过布尔值设置 const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/user/:id', component: User, props: true }, // 对于包含命名视图的路由,你必须分别为每个命名视图添加 `props` 选项: { path: '/user/:id', components: { default: User, sidebar: Sidebar }, props: { default: true, sidebar: false } } ] }) // 通过函数设置query // URL /search"htmlcode">beforeRouteEnter(to, from, next) { axios('/text.json').then(res => { next(vm => { vm.datas = res }) }) }路由设置有参数时,如果跳转页面后再通过返回键返回时,路由会保留有参数,如果通过push跳转返回,则不会保留该参数,这在第三方调用模块传参时需要注意。
18. loader
Vue Loader编译单文件的template块时,会将所有遇到的URL资源转为webpack模块请求:
// <img src="/UploadFiles/2021-04-02/image.png">资源URL转换规则
- 如果是绝对路径,例如 /images/foo.png),则会原样保留。
- 如果路径以.开头,将会被看作相对的模块依赖,并按照你的本地文件系统上的目录结构进行解析。
- 如果路径以~开头,其后的部分将会被看作模块依赖。
- 如果路径以 @ 开头,也会被看作模块依赖。
以上所述是小编给大家介绍的Vue细节详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。