浅谈Vue页面级缓存解决方案feb-alive(上)
feb-alive
github地址
体验链接
使用理由
- 开发者无需因为动态路由或者普通路由的差异而将数据初始化逻辑写在不同的钩子里beforeRouteUpdate或者activated
- 开发者无需手动缓存页面状态,例如通过localStorage或者sessionStorage缓存当前页面的数据
- feb-alive会帮你处理路由meta信息的存储与恢复
为什么开发feb-laive?
当我们通过Vue开发项目时候,是否会有以下场景需求?
- /a跳转到/b
- 后退到/a时候,希望从缓存中恢复页面
- 再次跳转到/b时,分两种情况
- 情况一: 通过链接或者push跳转,则希望重新创建/b页面,而不是从缓存中读取
- 情况二: 如果点击浏览器自带前进按钮,则还是从缓存中读取页面。
这个场景需求着重强调了缓存,缓存带来的好处是,我上次页面的数据及状态都被保留,无需在从服务器拉取数据,使用户体验大大提高。
尝试用keep-alive实现页面缓存
<keep-alive> <router-view></router-view> </keep-alive>
so easy但是理想很完美,现实很残酷
存在问题
-/a跳到/b,再跳转到/a 的时候,页面中的数据是第一次访问的/a页面,明明是链接跳转,确出现了缓存的效果,而我们期望的是像app一样开启一个新的页面。
- 同理动态路由跳转/page/1->/page/2因为两个页面引用的是同一个组件,所以跳转时页面就不会有任何改变,因为keep-alive的缓存的key是根据组件来生成的(当然Vue提供了beforeRouteUpdate钩子供我们刷新数据)
- 总结:keep-alive的缓存是==组件级别==的,而不是==页面级别==的。
举个应用场景
例如浏览文章页面,依次访问3篇文章
- /artical/1
- /artical/2
- /artical/3
当我从/artical/3后退到/artical/2时候,由于组件缓存,此时页面还是文章3的内容,所以必须通过beforeRouteUpdate来重新拉取页面2的数据。(注意此处后退不会触发组件的activated钩子,因为两个路由都渲染同个组件,所以实例会被复用,不会执行reactivateComponent)
如果你想从/artical/3后退到/artical/2时,同时想恢复之前在/artical/2中的一些状态,那么你还需要自己针对/artical/2中的所有状态数据进行存储和恢复。
综上:keep-alive实现的组件级别的缓存和我们想象中的缓存还是有差距的,keep-alive并不能满足我们的需求。
==针对这些问题,所以feb-alive插件诞生了==
由于feb-alive是基于keep-alive实现的,所以我们先简单分析一下keep-alive是如何实现缓存的
export default { name: 'keep-alive', abstract: true, props: { include: patternTypes, exclude: patternTypes, max: [String, Number] }, created () { this.cache = Object.create(null) this.keys = [] }, destroyed () { for (const key in this.cache) { pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys) } }, mounted () { this.$watch('include', val => { pruneCache(this, name => matches(val, name)) }) this.$watch('exclude', val => { pruneCache(this, name => !matches(val, name)) }) }, render () { // 获取默认插槽 const slot = this.$slots.default // 获取第一个组件,也就和官方说明的一样,keep-alive要求同时只有一个子元素被渲染,如果你在其中有 v-for 则不会工作。 const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot) // 判断是否存在组件选项,也就是说只对组件有效,对于普通的元素则直接返回对应的vnode const componentOptions: "htmlcode">created () { // 存储组件缓存 this.cache = Object.create(null) this.keys = [] }由于路由切换并不会销毁keep-alive组件,所以缓存是一直存在的(嵌套路由中,子路由外层的keep-alive情况会不一样,后续会提到)
继续看下keep-alive在缓存的存储和读取的具体实现,先用一个简单的demo来描述keep-alive对于组件的缓存以及恢复缓存的过程
let Foo = { template: '<div class="foo">foo component</div>', name: 'Foo' } let Bar = { template: '<div class="bar">bar component</div>', name: 'Bar' } let gvm = new Vue({ el: '#app', template: ` <div id="#app"> <keep-alive> <component :is="renderCom"></component> </keep-alive> <button @click="change">切换组件</button> </div> `, components: { Foo, Bar }, data: { renderCom: 'Foo' }, methods: { change () { this.renderCom = this.renderCom === 'Foo' "htmlcode">function anonymous( ) { with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"#app"}},[_c('keep-alive',[_c(renderCom,{tag:"component"})],1),_c('button',{on:{"click":change}})],1)} }可使用在线编译:https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html#模板编译
根据上面的render函数可以知道,vnode生成的过程是深度递归的,先创建子元素的vnode再创建父元素的vnode。
所以首次渲染的时候,在生成keep-alive组件vnode的时候,Foo组件的vnode已经生成好了,并且作为keep-alive组件vnode构造函数(_c)的参数传入。
_c('keep-alive',[_c(renderCom,{tag:"component"})生成的keep-alive组件的vnode如下
{ tag: 'vue-component-2-keep-alive', ... children: undefined, componentInstance: undefined, componentOptions: { Ctor: f VueComponent(options), children: [Vnode], listeners: undefined, propsData: {}, tag: 'keep-alive' }, context: Vue {...}, // 调用 $createElement/_c的组件实例, 此处是根组件实例对象 data: { hook: { init: f, prepatch: f, insert: f, destroy: f } } }此处需要注意组件的vnode是没有children的,而是将原本的children作为vnode的componentOptions的children属性,componentOptions在组件实例化的时候会被用到,同时在初始化的时候componentOptions.children最终会赋值给vm.$slots,源码部分如下
// createComponent函数 function createComponent (Ctor, data, context, children, tag) { // 此处省略部分代码 ... var vnode = new VNode( ("vue-component-" + (Ctor.cid) + (name "-" + name) : '')), data, undefined, undefined, undefined, context, { Ctor: Ctor, propsData: propsData, listeners: listeners, tag: tag, children: children }, asyncFactory ); return vnode }Vue最后都会通过patch函数进行渲染,将vnode转换成真实的dom,对于组件则会通过createComponent进行渲染
function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) { var i = vnode.data; if (isDef(i)) { var isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive; if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) { i(vnode, false /* hydrating */); } // after calling the init hook, if the vnode is a child component // it should've created a child instance and mounted it. the child // component also has set the placeholder vnode's elm. // in that case we can just return the element and be done. if (isDef(vnode.componentInstance)) { initComponent(vnode, insertedVnodeQueue); insert(parentElm, vnode.elm, refElm); if (isTrue(isReactivated)) { reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm); } return true } } }接下去分两步介绍
- keep-alive组件本身的渲染
- keep-alive包裹组件的渲染,本例中的Foo组件和Bar组件
先讲讲本例中针对keep-alive组件本身的渲染
- 根组件实例化
- 根组件$mount
- 根组件调用mountComponent
- 根组件生成renderWatcher
- 根组件调用updateComponent
- 根组件调用vm.render()生成根组件vnode
- 根组件调用vm.update(vnode)
- 根组件调用vm.patch(oldVnode, vnode)
- 根组件调用createElm(vnode)
- 在children渲染的时候,如果遇到组件类型的vnode则调用createComponent(vnode),而正是在这个过程中,进行了子组件的实例化及挂载($mount)
所以在执行createElm(keepAliveVnode)的过程中会对keep-alive组件的实例化及挂载,而在实例化的过程中,keep-alive包裹的子组件的vnode会赋值给keep-alive组件实例的$slot属性,所以在keep-alive实例调用render函数时,可以通过this.$slot拿到包裹组件的vnode,在demo中,就是Foo组件的vnode,具体分析下keep-alive组件的render函数
render () { const slot = this.$slots.default const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot) const componentOptions: "htmlcode"><keep-alive> <Foo /> <Bar /> </keep-alive> // 只会渲染Foo组件继续分析,在拿到Foo组件vnode后,判断了componentOptions,由于我们的Foo是一个组件,所以这里componentOptions是存在的,进到if逻辑中,此处include 表示只有匹配的组件会被缓存,而 exclude 表示任何匹配的组件都不会被缓存,demo中并没有设置相关规则,此处先忽略。
const { cache, keys } = this cache, keys是在keep-alive组件的create钩子中生成的,用来存储被keep-alive缓存的组件的实例以及对应vnode的key created () { this.cache = Object.create(null) this.keys = [] }继续下面
const key: "htmlcode">cache[key] = vnode keys.push(key) if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode) }以key作为cache的健进行存储Foo组件vnode
(注意此时vnode上面还没有componentInstance),
这里利用了对象存储的原理,之后进行Foo组件实例化的时候会将其实例赋值给vnode.componentInstance,那么在下次keep-alive组件render的时候就可以获取到vnode.componentInstance。
所以首次渲染仅仅是在keep-alive的cache上面,存储了包裹组件Foo的vnode。
针对包裹组件的渲染
上面已经讲到执行了keep-alive的render函数,根据上面的源码可以知道,render函数返回了Foo组件的vnode,那么在keep-alive执行patch的时候,会创建Foo组件的实例,然后再进行Foo组件的挂载,这个过程与普通组件并没有区别,在此不累述。
当组件从Foo切换到Bar时
本例中由于renderCom属性的变化,会触发根组件的renderWatcher,之后会执行patch(oldVnode, vnode)
在进行child vnode比较的时候,keep-alive的新老vnode比较会被判定为sameVnode,之后会进入到patchVnode的逻辑
function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) { if (oldVnode === vnode) { return } // 此处省略代码 ... var i; var data = vnode.data; if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) { i(oldVnode, vnode); } // 此处省略代码 ... }由于我们的keep-alive是组件,所以在vnode创建的时候,会注入一些生命周期钩子,其中就包含prepatch钩子,其代码如下
prepatch: function prepatch (oldVnode, vnode) { var options = vnode.componentOptions; var child = vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance; updateChildComponent( child, options.propsData, // updated props options.listeners, // updated listeners vnode, // new parent vnode options.children // new children ); }由此可知,keep-alive组件的实例在此次根组件重渲染的过程中会复用,这也保证了keep-alive组件实例上面之前存储cache还是存在的
var child = vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance;下面的updateChildComponent这个函数非常关键,这个函数担任了Foo组件切换到Bar组件的关键任务。我们知道,由于keep-alive组件是在此处是复用的,所以不会再触发initRender,所以vm.$slot不会再次更新。所以在updateChildComponent函数担起了slot更新的重任
function updateChildComponent ( vm, propsData, listeners, parentVnode, renderChildren ) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { isUpdatingChildComponent = true; } // determine whether component has slot children // we need to do this before overwriting $options._renderChildren var hasChildren = !!( renderChildren || // has new static slots vm.$options._renderChildren || // has old static slots parentVnode.data.scopedSlots || // has new scoped slots vm.$scopedSlots !== emptyObject // has old scoped slots ); // ... // resolve slots + force update if has children if (hasChildren) { vm.$slots = resolveSlots(renderChildren, parentVnode.context); vm.$forceUpdate(); } if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { isUpdatingChildComponent = false; } }updateChildComponent函数主要更新了当前组件实例上的一些属性,这里包括props,listeners,slots。我们着重讲一下slots更新,这里通过resolveSlots获取到最新的包裹组件的vnode,也就是demo中的Bar组件,之后通过vm.$forceUpdate强制keep-alive组件进行重新渲染。(小提示:当我们的组件有插槽的时候,该组件的父组件re-render时会触发该组件实例$fourceUpdate,这里会有性能损耗,因为不管数据变动是否对slot有影响,都会触发强制更新,根据vueConf上尤大的介绍,此问题在3.0会被优化),例如
// Home.vue <template> <Artical> <Foo /> </Artical> </tempalte>此例中当Home组件更新的时候,会触发Artical组件的强制刷新,而这种刷新是多余的。
继续,在更新了keep-alive实例的forceUpdate,之后再次进入到keep-alive的render函数中
render () { const slot = this.$slots.default const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot) // ... }此时render函数中获取到vnode就是Bar组件的vnode,接下去的流程和Foo渲染一样,只不过也是把Bar组件的vnode缓存到keep-alive实例的cache对象中。
当组件从Bar再次切换到Foo时
针对keep-alive组件逻辑还是和上面讲述的一样
- 执行prepatch
- 复用keep-alive组件实例
- 执行updateChildComponent,更新$slots
- 触发vm.$forceUpdate
- 触发keep-alive组件render函数
再次进入到render函数,这时候cache[key]就会匹配到Foo组件首次渲染时候缓存的vnode了,看下这部分逻辑
上一篇:基于Vue2-Calendar改进的日历组件(含中文使用说明)const key: "htmlcode">function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) { var i = vnode.data; if (isDef(i)) { var isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive; if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) { i(vnode, false /* hydrating */); } // after calling the init hook, if the vnode is a child component // it should've created a child instance and mounted it. the child // component also has set the placeholder vnode's elm. // in that case we can just return the element and be done. if (isDef(vnode.componentInstance)) { initComponent(vnode, insertedVnodeQueue); insert(parentElm, vnode.elm, refElm); if (isTrue(isReactivated)) { reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm); } return true } } }可以根据上面对于keep-alive源码的分析,此处isReactivated为true,接下去会进入到vnode生成的时候挂在的生命周期init函数
var componentVNodeHooks = { init: function init (vnode, hydrating) { if ( vnode.componentInstance && !vnode.componentInstance._isDestroyed && vnode.data.keepAlive ) { // kept-alive components, treat as a patch var mountedNode = vnode; // work around flow componentVNodeHooks.prepatch(mountedNode, mountedNode); } else { var child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode( vnode, activeInstance ); child.$mount(hydrating "htmlcode">if (isDef(vnode.componentInstance)) { // 将实例上的dom赋值给vnode initComponent(vnode, insertedVnodeQueue); // 插入dom insert(parentElm, vnode.elm, refElm); if (isTrue(isReactivated)) { reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm); } return true }至此,当组件从Bar再次切换到Foo时,实例与dom都得到了复用,达到一个很高的体验效果!而我们之后要实现的feb-alive就是基于keep-alive实现的。
Vue页面级缓存解决方案feb-alive (下)
参考文档
vue-navigation
Vue.js 技术揭秘以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
下一篇:vue 实现小程序或商品秒杀倒计时
几个月来,英特尔、微软、AMD和其它厂商都在共同推动“AI PC”的想法,朝着更多的AI功能迈进。在近日,英特尔在台北举行的开发者活动中,也宣布了关于AI PC加速计划、新的PC开发者计划和独立硬件供应商计划。
在此次发布会上,英特尔还发布了全新的全新的酷睿Ultra Meteor Lake NUC开发套件,以及联合微软等合作伙伴联合定义“AI PC”的定义标准。