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详解基于node.js的脚手架工具开发经历

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/17 浏览:3 次 )

前言

我们团队的前端项目是基于一套内部的后台框架进行开发的,这套框架是基于vue和ElementUI进行了一些定制化包装,并加入了一些自己团队设计的模块,可以进一步简化后台页面的开发工作。

这套框架拆分为基础组件模块,用户权限模块,数据图表模块三个模块,后台业务层的开发至少要基于基础组件模块,可以根据具体需要加入用户权限模块或者数据图表模块。尽管vue提供了一些脚手架工具vue-cli,但由于我们的项目是基于多页面的配置进行开发和打包,与vue-cli生成的项目结构和配置有些不一样,所以创建项目的时候,仍然需要人工去修改很多地方,甚至为了方便,直接从之前的项目copy过来然后进行魔改。表面上看问题不大,但其实存在很多问题:

  • 重复性工作,繁琐而且浪费时间
  • copy过来的模板容易存在无关的代码
  • 项目中有很多需要配置的地方,容易忽略一些配置点,进而埋坑
  • 人工操作永远都有可能犯错,建新项目时,总要花时间去排错
  • 内部框架也在不停的迭代,人工建项目往往不知道框架最新的版本号是多少,使用旧版本的框架可能会重新引入一些bug

针对以上问题,我开发了一个脚手架工具,可以根据交互动态生成项目结构,自动添加依赖和配置,并移除不需要的文件。

接下来整理一下我的整个开发经历。

基本思路

开始撸代码之前,先捋一捋思路。其实,在实现自己的脚手架之前,我反复整理分析了vue-cli的实现,发现很多有意思的模块,并从中借鉴了它的一些好的思想。

详解基于node.js的脚手架工具开发经历

vue-cli是将项目模板作为资源独立发布在git上,然后在运行的时候将模板下载下来,经过模板引擎渲染,最后生成工程。这样将项目模板与工具分离的目的主要是,项目模板负责项目的结构和依赖配置,脚手架负责项目构建的流程,这两部分并没有太大的关联,通过分离,可以确保这两部分独立维护。假如项目的结构、依赖项或者配置有变动,只需要更新项目模板即可。

参照vue-cli的思路,我也将项目模板独立发布到git上,然后通过脚手架工具下载下来,经过与脚手架的交互获取新项目的信息,并将交互的输入作为元信息渲染项目模板,最终得到项目的基础结构。

工程结构

工程基于 nodejs 8.4 以及 ES6 进行开发,目录结构如下

/bin # ------ 命令执行文件
/lib # ------ 工具模块
package.json

下面的部分代码需要你先对 Promise 有一定的了解才更好的理解。

使用commander.js开发命令行工具

nodejs内置了对命令行操作的支持,node工程下 package.json 中的 bin 字段可以定义命令名和关联的执行文件。

{
 "name": "macaw-cli",
 "version": "1.0.0",
 "description": "我的cli",
 "bin": {
 "macaw": "./bin/macaw.js"
 }
}

经过这样配置的nodejs项目,在使用 -g 选项进行全局安装的时候,会自动在系统的 [prefix]/bin 目录下创建相应的符号链接(symlink)关联到执行文件。如果是本地安装,这个符号链接会生成在 ./node_modules/.bin 目录下。这样做的好处是可以直接在终端中像执行命令一样执行nodejs文件。关于 prefix ,可以通过 npm config get prefix 获取。

hello, commander.js

在bin目录下创建一个macaw.js文件,用于处理命令行的逻辑。

touch ./bin/macaw.js

接下来就要用到github上一位神级人物——tj ——开发的模块commander.js 。commander.js可以自动的解析命令和参数,合并多选项,处理短参,等等,功能强大,上手简单。具体的使用方法可以参见项目的README。

macaw.js 中编写命令行的入口逻辑

#!/usr/bin/env node

const program = require('commander') // npm i commander -D

program.version('1.0.0')
	.usage('<command> [项目名称]')
	.command('hello', 'hello')
	.parse(process.argv)

接着,在 bin 目录下创建 macaw-hello.js ,放一个打印语句

touch ./bin/macaw-hello.js
echo "console.log('hello, commander')" > ./bin/macaw-hello.js

这样,通过node命令测试一下

node ./bin/macaw.js hello

不出意外,可以在终端上看到一句话:hello, commander。

commander支持git风格的子命令处理 ,可以根据子命令自动引导到以特定格式命名的命令执行文件,文件名的格式是 [command]-[subcommand] ,例如:

  • macaw hello => macaw-hello
  • macaw init => macaw-init

定义init子命令

我们需要通过一个命令来新建项目,按照常用的一些名词,我们可以定义一个名为 init 的子命令。

bin/macaw.js 做一些改动。

const program = require('commander')

program.version('1.0.0')
	.usage('<command> [项目名称]')
	.command('init', '创建新项目')
	.parse(process.argv)

在bin目录下创建一个 init 命令关联的执行文件

touch ./bin/macaw-init.js

添加如下代码

#!/usr/bin/env node

const program = require('commander')

program.usage('<project-name>').parse(process.argv)

// 根据输入,获取项目名称
let projectName = program.args[0]

if (!projectName) { // project-name 必填
 // 相当于执行命令的--help选项,显示help信息,这是commander内置的一个命令选项
 program.help() 
 return
}

go()

function go () {
	// 预留,处理子命令 
}

注意第一行 #!/usr/bin/env node 是干嘛的,有个关键词叫Shebang,不了解的可以去搜搜看

project-name 是必填参数,不过,我想对 project-name 进行一些自动化的处理。

  • 当前目录为空,如果当前目录的名称和 project-name 一样,则直接在当前目录下创建工程,否则,在当前目录下创建以 project-name 作为名称的目录作为工程的根目录
  • 当前目录不为空,如果目录中不存在与 project-name 同名的目录,则创建以 project-name 作为名称的目录作为工程的根目录,否则提示项目已经存在,结束命令执行。

根据以上设定,再对执行文件做一些完善

#!/usr/bin/env node

const program = require('commander')
const path = require('path')
const fs = require('fs')
const glob = require('glob') // npm i glob -D

program.usage('<project-name>')

// 根据输入,获取项目名称
let projectName = program.args[0]

if (!projectName) { // project-name 必填
 // 相当于执行命令的--help选项,显示help信息,这是commander内置的一个命令选项
 program.help() 
 return
}

const list = glob.sync('*') // 遍历当前目录
let rootName = path.basename(process.cwd())
if (list.length) { // 如果当前目录不为空
 if (list.filter(name => {
 const fileName = path.resolve(process.cwd(), path.join('.', name))
 const isDir = fs.stat(fileName).isDirectory()
 return name.indexOf(projectName) !== -1 && isDir
 }).length !== 0) {
 console.log(`项目${projectName}已经存在`)
 return
 }
 rootName = projectName
} else if (rootName === projectName) {
 rootName = '.'
} else {
 rootName = projectName
}

go()

function go () {
	// 预留,处理子命令 
 	console.log(path.resolve(process.cwd(), path.join('.', rootName)))
}

随意找个路径下建一个空目录,然后在这个目录下执行咱们定义的初始化命令

node /[pathto]/macaw-cli/bin/macaw.js init hello-cli

正常的话,可以看到终端上打印出项目的路径。

详解基于node.js的脚手架工具开发经历

使用download-git-repo下载模板

下载模板的工具用到另外一个node模块download-git-repo ,参照项目的README,对下载工具进行简单的封装。

lib 目录下创建一个 download.js

const download = require('download-git-repo')

module.exports = function (target) {
 target = path.join(target || '.', '.download-temp')
 return new Promise(resolve, reject) {
 // 这里可以根据具体的模板地址设置下载的url,注意,如果是git,url后面的branch不能忽略
 download('https://github.com:username/templates-repo.git#master',
 target, { clone: true }, (err) => {
 if (err) {
 reject(err)
 } else {
 // 下载的模板存放在一个临时路径中,下载完成后,可以向下通知这个临时路径,以便后续处理
 resolve(target)
 }
 })
 }
}

download-git-repo模块本质上就是一个方法,它遵循node.js的CPS,用回调的方式处理异步结果。如果熟悉node.js的话,应该都知道这样处理存在一个弊端,我把它进行了封装,转换成现在更加流行的Promise的风格处理异步。

再一次对之前的 macaw-init.js 进行修改

const download = require('./lib/download')

... // 之前的省略
function go () {
 download(rootName)
 .then(target => console.log(target))
 .catch(err => console.log(err))
}

下载完成之后,再将临时下载目录中的项目模板文件转移到项目目录中,一个简单的脚手架算是基本完成了。转移的具体实现方法就不细说了,可以参见node.js的API。你的node.js版本如果在8以下,可以用stream和pipe的方式实现,如果是8或者9,可以使用新的API——copyFile()或者 copyFileSync() 。

but...

这个世界并非我们想象的那么简单。我们可能会希望项目模板中有些文件或者代码可以动态处理。比如:

  • 新项目的 名称版本号描述 等信息等,可以通过脚手架的交互进行输入,然后将输入插入到模板中
  • 项目模板并非所有文件都会用到,可以通过脚手架提供的选项移除掉那些无用的文件或者目录。

对于这类情况,我们还需要借助其他工具包来完成。

使用inquirer.js处理命令行交互

对于命令行交互的功能,可以用inquirer.js 来处理。用法其实很简单:

const inquirer = require('inquirer') // npm i inquirer -D

inquirer.prompt([
 {
 name: 'projectName',
 message: '请输入项目名称'
 }
]).then(answers => {
 console.log(`你输入的项目名称是:${answers.projectName}`)
})

prompt() 接受一个问题对象 的数据,在用户与终端交互过程中,将用户的输入存放在一个 答案对象 中,然后返回一个 Promise ,通过 then() 获取到这个答案对象。so easy!

接下来继续对macaw-init.js进行完善。

// ...

const inquirer = require('inquirer')
const list = glob.sync('*')

let next = undefined
if (list.length) {
 if (list.filter(name => {
 const fileName = path.resolve(process.cwd(), path.join('.', name))
 const isDir = fs.stat(fileName).isDirectory()
 return name.indexOf(projectName) !== -1 && isDir
 }).length !== 0) {
 console.log(`项目${projectName}已经存在`)
 return
 }
 next = Promise.resolve(projectName)
} else if (rootName === projectName) {
 next = inquirer.prompt([
 {
 name: 'buildInCurrent',
 message: '当前目录为空,且目录名称和项目名称相同,是否直接在当前目录下创建新项目?'
 type: 'confirm',
 default: true
 }
 ]).then(answer => {
 return Promise.resolve(answer.buildInCurrent "htmlcode">
// ...

// 这个模块可以获取node包的最新版本
const latestVersion = require('latest-version') // npm i latest-version -D

// ...

function go () {
 next.then(projectRoot => {
 if (projectRoot !== '.') {
 fs.mkdirSync(projectRoot)
 }
 return download(projectRoot).then(target => {
 return {
 name: projectRoot,
 root: projectRoot,
 downloadTemp: target
 }
 })
 }).then(context => {
 return inquirer.prompt([
 {
 name: 'projectName',
 	message: '项目的名称',
 default: context.name
 }, {
 name: 'projectVersion',
 message: '项目的版本号',
 default: '1.0.0'
 }, {
 name: 'projectDescription',
 message: '项目的简介',
 default: `A project named ${context.name}`
 }
 ]).then(answers => {
 return latestVersion('macaw-ui').then(version => {
 answers.supportUiVersion = version
 return {
 ...context,
 metadata: {
 ...answers
 }
 }
 }).catch(err => {
 return Promise.reject(err)
 })
 })
 }).then(context => {
 console.log(context)
 }).catch(err => {
 console.error(err)
 })
}

下载完成后,提示用户输入新项目信息。当然,交互的问题不仅限于此,可以根据自己项目的情况,添加更多的交互问题。inquirer.js强大的地方在于,支持很多种交互类型,除了简单的 input ,还有 confirmlistpasswordcheckbox 等,具体可以参见项目的 README 。

然后,怎么把这些输入的内容插入到模板中呢,这时候又用到另外一个简单但又不简单的工具包——metalsmith。

使用metalsmith处理模板

引用官网的介绍:

An extremely simple, pluggable static site generator.

它就是一个静态网站生成器,可以用在批量处理模板的场景,类似的工具包还有Wintersmith、 Assemble 、Hexo。它最大的一个特点就是 EVERYTHING IS PLUGIN ,所以,metalsmith本质上就是一个胶水框架,通过黏合各种插件来完成生产工作。

给项目模板添加变量占位符

模板引擎我选择handlebars。当然,还可以有其他选择,例如ejs、 jade 、 swig 。

用handlebars的语法对模板做一些调整,例如修改模板中的 package.json

{
 "name": "{{projectName}}",
 "version": "{{projectVersion}}",
 "description": "{{projectDescription}}",
 "author": "Forcs Zhang",
 "private": true,
 "scripts": {
 "dev": "node build/dev-server.js",
 "start": "node build/dev-server.js",
 "build": "node build/build.js",
 "unit": "cross-env BABEL_ENV=test karma start test/unit/karma.conf.js --single-run",
 "test": "npm run unit",
 "lint": "eslint --ext .js,.vue src test/unit/specs"
 },
 "dependencies": {
 "element-ui": "^2.0.7",
 "macaw-ui": "{{supportUiVersion}}",
 "vue": "^2.5.2",
 "vue-router": "^2.3.1"
 },
 ...
}

package.jsonnameversiondescription 字段的内容被替换成了handlebar语法的占位符,模板中其他地方也做类似的替换,完成后重新提交模板的更新。

实现脚手架给模板插值的功能

lib 目录下创建 generator.js ,封装metalsmith。

touch ./lib/generator.js

// npm i handlebars metalsmith -D
const Metalsmith = require('metalsmith')
const Handlebars = require('handlebars')
const rm = require('rimraf').sync

module.exports = function (metadata = {}, src, dest = '.') {
 if (!src) {
 return Promise.reject(new Error(`无效的source:${src}`))
 }
 
 return new Promise((resolve, reject) => {
 Metalsmith(process.cwd())
 .metadata(metadata)
 .clean(false)
 .source(src)
 .destination(dest)
 .use((files, metalsmith, done) => {
 	const meta = metalsmith.metadata()
 Object.keys(files).forEach(fileName => {
  const t = files[fileName].contents.toString()
  files[fileName].contents = new Buffer(Handlebars.compile(t)(meta))
 })
 	done()
 }).build(err => {
 	rm(src)
 	err "htmlcode">
// ...
const generator = require('../lib/generator')

function go () {
 next.then(projectRoot => {
 // ...
 }).then(context => {
 // 添加生成的逻辑
 return generator(context)
 }).then(context => {
 console.log('创建成功:)')
 }).catch(err => {
 console.error(`创建失败:${err.message}`)
 }) 
}

至此,一个带交互,可动态给模板插值的脚手架算是基本完成了。

tips:墙裂推荐一下tj的另一个工具包: consolidate.js ,在vue-cli中发现的,感兴趣的话可以去了解一下。

美化我们的脚手架

通过一些工具包,让脚手架更加人性化。这里介绍两个在vue-cli中发现的工具包:

ora - 显示spinner

chalk - 给枯燥的终端界面添加一些色彩

这两个工具包用起来不复杂,用好了会让脚手架看起来更加高大上

用ora优化加载等待的交互

ora可以用在加载等待的场景中,比如脚手架中下载项目模板的时候可以使用,如果给模板插值生成项目的过程也有明显等待的话,也可以使用。

以下载为例,对 download.js 做一些改良:

npm i ora -D
const download = require('download-git-repo')
const ora = require('ora')

module.exports = function (target) {
 target = path.join(target || '.', '.download-temp')
 return new Promise(resolve, reject) {
 const url = 'https://github.com:username/templates-repo.git#master'
 const spinner = ora(`正在下载项目模板,源地址:${url}`)
 spinner.start()
 download(url, target, { clone: true }, (err) => {
 if (err) {
 spinner.fail() // wrong :(
 reject(err)
 } else {
 spinner.succeed() // ok :)
 resolve(target)
 }
 })
 }
}

用chalk优化终端信息的显示效果

chalk可以给终端文字设置颜色。

// ...
const chalk = require('chalk')
const logSymbols = require('log-symbols')

// ...

function go () {
 // ...
 next.then(/* ... */)
 /* ... */
 	.then(context => {
 // 成功用绿色显示,给出积极的反馈
 console.log(logSymbols.success, chalk.green('创建成功:)'))
 console.log()
 console.log(chalk.green('cd ' + context.root + '\nnpm install\nnpm run dev'))
 }).catch(err => {
 // 失败了用红色,增强提示
 console.error(logSymbols.error, chalk.red(`创建失败:${error.message}`))
 }) 
}

详解基于node.js的脚手架工具开发经历

根据输入项移除模板中不需要的文件

有时候,项目模板中并不是所有文件都是需要的。为了保证新生成的项目中尽可能的不存在脏代码,我们可能需要根据脚手架的输入项来确认最终生成的项目结构,将没用的文件或者目录移除。比如vue-cli,创建项目时会询问我们是否需要加入测试模块,如果不需要,最终生成的项目代码中是不包含测试相关的代码的。这个功能如何实现呢?

实现的思路

我参考了git的思路,定义个 ignore 文件,将需要被忽略的文件名列在这个 ignore 文件里,配上模板语法。脚手架在生成项目的时候,根据输入项先渲染这个 ignore 文件,然后根据 ignore 文件的内容移除不需要的模板文件,然后再渲染真正会用到的项目模板,最终生成项目。

详解基于node.js的脚手架工具开发经历

实现方案

根据以上思路,我先定义了属于我们项目自己的 ignore 文件,取名为 templates.ignore

然后在这个 ignore 文件中添加需要被忽略的文件名。

{{#unless supportMacawAdmin}}
# 如果不开启admin后台,登录页面和密码修改页面是不需要的
src/entry/login.js 	
src/entry/password.js
{{/unless}}

# 最终生成的项目中不需要ignore文字自身
templates.ignore

然后在 lib/generator.js 中添加对 templates.ignore 的处理逻辑

// ...

const minimatch = require('minimatch') // https://github.com/isaacs/minimatch

module.exports = function (metadata = {}, src, dest = '.') {
 if (!src) {
 return Promise.reject(new Error(`无效的source:${src}`))
 }

 return new Promise((resolve, reject) => {
 const metalsmith = Metalsmith(process.cwd())
 .metadata(metadata)
 .clean(false)
 .source(src)
 .destination(dest)
	// 判断下载的项目模板中是否有templates.ignore
 const ignoreFile = path.join(src, 'templates.ignore')
 if (fs.existsSync(ignoreFile)) {
 // 定义一个用于移除模板中被忽略文件的metalsmith插件
 metalsmith.use((files, metalsmith, done) => {
 const meta = metalsmith.metadata()
 // 先对ignore文件进行渲染,然后按行切割ignore文件的内容,拿到被忽略清单
 const ignores = Handlebars.compile(fs.readFileSync(ignoreFile).toString())(meta)
  .split('\n').filter(item => !!item.length)
 Object.keys(files).forEach(fileName => {
  // 移除被忽略的文件
  ignores.forEach(ignorePattern => {
  if (minimatch(fileName, ignorePattern)) {
  delete files[fileName]
  }
  })
 })
 done()
 })
 }
 metalsmith.use((files, metalsmith, done) => {
 const meta = metalsmith.metadata()
 Object.keys(files).forEach(fileName => {
 const t = files[fileName].contents.toString()
 files[fileName].contents = new Buffer(Handlebars.compile(t)(meta))
 })
 done()
 }).build(err => {
 rm(src)
 err "color: #ff0000">总结

经过对vue-cli的整理,借助了很多node模块,整个脚手架的实现并不复杂。

  • 将项目模板与脚手架工具分离,可以更好的维护模板和脚手架工具。
  • 通过commander.js处理命令行
  • 通过download-git-repo处理下载
  • 通过inquirer.js处理终端交互
  • 通过metalsmith和模板引擎将交互输入项插入到项目模板中
  • 参考了git的ignore的思路,利用自定义的templates.ignore动态化的移除不必要的文件和目录

以上就是我开发脚手架的主要经历,中间还有很多不足的地方,今后再慢慢完善吧。

最后说一下,其实vue-cli能做的事情还有很多,具体的可以看看项目的README和源码。关于脚手架的开发,不一定要完全造个轮子,可以看看另外一个很强大的模块YEOMAN,借助这个模块也可以很快的实现自己的脚手架工具。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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