JS+HTML5 canvas绘制验证码示例
(编辑:jimmy 日期: 2024/11/17 浏览:3 次 )
本文实例讲述了JS+HTML5 canvas绘制验证码。分享给大家供大家参考,具体如下:
css样式:
<style> body{ text-align: center; } canvas{ background:#ddd; } </style>
HTML部分:
body中添加标签canvas:
<canvas id="c3"></canvas>
js部分:
//创建两个变量保存验证码的宽度和高度 var w = 120; var h = 30; //将变量值赋值给canvas c3.width = w; c3.height = h; //获取画笔 var ctx = c3.getContext("2d"); //创建两个函数,返回指定范围内的随机数,随机颜色 //随机数 function rn(min,max){ var n = Math.random()*(max-min)+min; return Math.floor(n); } //随机颜色 function rc(min,max){ var r = rn(min,max); var g = rn(min,max); var b = rn(min,max); return `rgb(${r},${g},${b})`; } //填充的背景 ctx.fillStyle=rc(180,230); ctx.fillRect(0,0,w,h); //创建一个随机的文字[字母和数字]4个 var pool = "ABCDEFGHIJKabced胡歌0123456789哈哼哈哈"; var str =""; for(var i = 0;i<4;i++){ var index = Math.floor(Math.random()*pool.length); str +=pool[index]; } //console.log(str); ctx.font = "30px SimHei"; ctx.fillStyle = rc(80,180);//文字颜色 ctx.textBaseline="top"; ctx.fillText(str,20,0);//在(20,0)处开始填充文字 //绘制6条干扰线 for(var i = 0;i<6;i++){ ctx.strokeStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.stroke(); } //绘制50个干扰点 for(var i = 0;i<50;i++){ ctx.fillStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI); ctx.fill(); }
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript前端代码调试运行工具:http://tools.jb51.net/code/WebCodeRun,测试上述代码运行效果。
或者使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun,测试如下完整示例代码:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>www.jb51.net canvas绘制验证码</title> <style> body{ text-align: center; } canvas{ background:#ddd; } </style> </head> <body> <canvas id="c3"></canvas> <script> //创建两个变量保存验证码的宽度和高度 var w = 120; var h = 30; //将变量值赋值给canvas c3.width = w; c3.height = h; //获取画笔 var ctx = c3.getContext("2d"); //创建两个函数,返回指定范围内的随机数,随机颜色 //随机数 function rn(min,max){ var n = Math.random()*(max-min)+min; return Math.floor(n); } //随机颜色 function rc(min,max){ var r = rn(min,max); var g = rn(min,max); var b = rn(min,max); return `rgb(${r},${g},${b})`; } //填充的背景 ctx.fillStyle=rc(180,230); ctx.fillRect(0,0,w,h); //创建一个随机的文字[字母和数字]4个 var pool = "ABCDEFGHIJKabced胡歌0123456789哈哼哈哈"; var str =""; for(var i = 0;i<4;i++){ var index = Math.floor(Math.random()*pool.length); str +=pool[index]; } //console.log(str); ctx.font = "30px SimHei"; ctx.fillStyle = rc(80,180);//文字颜色 ctx.textBaseline="top"; ctx.fillText(str,20,0);//在(20,0)处开始填充文字 //绘制6条干扰线 for(var i = 0;i<6;i++){ ctx.strokeStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.lineTo(rn(0,w),rn(0,h)); ctx.stroke(); } //绘制50个干扰点 for(var i = 0;i<50;i++){ ctx.fillStyle = rc(0,255); ctx.beginPath(); ctx.arc(rn(0,w),rn(0,h),1,0,2*Math.PI); ctx.fill(); } </script> </body> </html>
运行结果如下:
更多关于JavaScript相关内容还可查看本站专题:《JavaScript+HTML5特效与技巧汇总》、《JavaScript图形绘制技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
下一篇:详解关于Angular4 ng-zorro使用过程中遇到的问题