网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

webpack源码之loader机制详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

loader概念

loader是用来加载处理各种形式的资源,本质上是一个函数, 接受文件作为参数,返回转化后的结构。

loader 用于对模块的源代码进行转换。loader 可以使你在 import 或"加载"模块时预处理文件。因此,loader 类似于其他构建工具中“任务(task)”,并提供了处理前端构建步骤的强大方法。loader 可以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript,或将内联图像转换为 data URL。loader 甚至允许你直接在 JavaScript 模块中 import CSS文件!

loader和plugin区别

之前一篇文章中介绍了plugin机制,和今天研究的对象loader,他们两者在一起极大的拓展了webpack的功能。它们的区别就是loader是用来对模块的源代码进行转换,而插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。为什么这么多说呢"htmlcode">

module: {
  rules: [
   {
    test: /\.css$/,
    use: [
     { loader: 'style-loader' },
     {
      loader: 'css-loader'
     }
    ]
   }
  ]
 }

内联

import Styles from 'style-loader!css-loader"htmlcode">
webpack --module-bind 'css=style-loader!css-loader'

说明 上面三种使用方法作用都是将一组链式的 loader, 按照从右往左的顺序执行,loader 链中的第一个 loader 返回值给下一个 loader。先使用css-loader解析 @import 和 url()路径中指定的css内容,然后用style-loader 会把原来的 CSS 代码插入页面中的一个 style 标签中。

loader实现

//将css插入到head标签内部
module.exports = function (source) {
  let script = (`
   let style = document.createElement("style");
   style.innerText = ${JSON.stringify(source)};
   document.head.appendChild(style);
  `);
  return script;
}
//使用方式1
resolveLoader: {
  modules: [path.resolve('node_modules'), path.resolve(__dirname, 'src', 'loaders')]
},
{
  test: /\.css$/,
  use: ['style-loader']
},
//使用方式2
//将自己写的loaders发布到npm仓库,然后添加到依赖,按照方式1中的配置方式使用即可

说明 上面是一个简单的loader实现,同步的方式执行,相当于实现了style-loader的功能。

loader原理

function iteratePitchingLoaders(options, loaderContext, callback) {
  var currentLoaderObject = loaderContext.loaders[loaderContext.loaderIndex];
  // load loader module
  loadLoader(currentLoaderObject, function(err) {
    var fn = currentLoaderObject.pitch;
    runSyncOrAsync(
      fn,
      loaderContext, [loaderContext.remainingRequest, loaderContext.previousRequest, currentLoaderObject.data = {}],
      function(err) {
        if(err) return callback(err);
        var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
        if(args.length > 0) {
          loaderContext.loaderIndex--;
          iterateNormalLoaders(options, loaderContext, args, callback);
        } else {
          iteratePitchingLoaders(options, loaderContext, callback);
        }
      }
    );
  });
}

说明 上面是webpack源码中loader执行关键步骤,递归的方式执行loader,执行机流程似于express中间件机制

参考源码

  1. webpack: "4.4.1"
  2. webpack-cli: "2.0.13"

参考文档
https://webpack.js.org/concepts/loaders/

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:简单介绍react redux的中间件的使用
下一篇:vue.js项目nginx部署教程
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?