网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

JavaScript EventEmitter 背后的秘密 完整版

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

什么是 Event Emitter"htmlcode">
let input = document.querySelector("input[type="text"]");
let button = document.querySelector("button");
let h1 = document.querySelector("h1");

button.addEventListener("click", () => {
  emitter.emit("event:name-changed", { name: input.value });
});

let emitter = new EventEmitter();
emitter.subscribe("event:name-changed", data => {
  h1.innerHTML = `Your name is: ${data.name}`;
});

让我们开始。

class EventEmitter {
  constructor() {
    this.events = {};
  }
}

我们先创建一个 EventEmiiter 类以及初始化 events 空对象属性。这个 events 属性的目的是为了存储我们的事件集合,这个 events 对象使用事件名当做 key,用订阅者集合当做 value。(可以把每个订阅者看作是一个函数)。

订阅函数

subscribe(eventName, fn) {
  if (!this.events[eventName]) {
    this.events[eventName] = [];
  }

  this.events[eventName].push(fn);
}

这个订阅函数获取事件名称,在我们之前的例子中,它是 "event:name-changed" 以及传入一个回调,当有人调用 emit(或尖叫)事件的时候调用回调。

在 JavaScript 函数的优点之一是函数是第一对象,所以我们能像之前我们的订阅方法一样,通过函数作为另一个函数的参数。

如果未注册这个事件,我们需要在第一次为它设置一个初始值,事件名称作为 key 以及初始化一个空数组赋值给它,然后我们将函数放入这个数组,以便我们想通过 emit 去调用这个事件。

调用函数

emit(eventName, data) {
  const event = this.events[eventName];
  if (event) {
    event.forEach(fn => {
      fn.call(null, data);
    });
  }
}

这个调用函数接受事件名,这个事件名是我们想“呼叫”的名称,以及我们想传递给这个事件的数据。如果在我们的 events 中存在这个事件,我们将带上数据循环调用所有订阅的方法。

使用上面的代码能做我们所说的全部的事情。但我们仍然有一个问题。当我们不再需要它们的时候,我们需要一种方法来取消注册这些订阅,因为如果你不这样做,将造成内存泄漏。

让我们来解决这个问题,通过在订阅函数中返回一个取消注册的方法。

subscribe(eventName, fn) {
  if (!this.events[eventName]) {
    this.events[eventName] = [];
  }

  this.events[eventName].push(fn);

  return () => {
    this.events[eventName] = this.events[eventName].filter(eventFn => fn !== eventFn);
  }
}

因为 JavaScript 函数是第一对象,你能在一个函数中返回一个函数。因此现在我们能调用这个取消注册函数,如下:

let unsubscribe = emitter.subscribe("event:name-changed", data => console.log(data));

unsubscribe();

当我们调用取消注册函数的时候,我们删除的功能依赖于对订阅函数集合的筛选方法(Array filter)。

和内存泄露说再见!"htmlcode">

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<script src="/UploadFiles/2021-04-02/script.js">

js代码

class EventEmitter {
 constructor() {
  this.events = {};
 }

 emit(eventName, data) {
  const event = this.events[eventName];
  if (event) {
   event.forEach(fn => {
    fn.call(null, data);
   });
  }
 }

 subscribe(eventName, fn) {
  if (!this.events[eventName]) {
   this.events[eventName] = [];
  }

  this.events[eventName].push(fn);
  return () => {
   this.events[eventName] = this.events[eventName].filter(eventFn => fn !== eventFn);
  }
 }


}

document.addEventListener("DOMContentLoaded", function (event) {
 let input = document.querySelector('input[type="text"]');
 let button = document.querySelector('button');
 let h1 = document.querySelector('h1');

 button.addEventListener('click', () => {
  emitter.emit('event:name-changed', { name: input.value });
 });

 let emitter = new EventEmitter();
 emitter.subscribe('event:name-changed', data => {
  h1.innerHTML = `Your name is: ${data.name}`;
 });
});

注:这份代码可能需要翻墙或者特别慢,所以我放到了  上,大家可以下载EventEmitter-jb51.rar。

原文出自:https://medium.com/@NetanelBasal/javascript-the-magic-behind-event-emitter-cce3abcbcef9#.nzgbagnxe

上一篇:理解 JavaScript EventEmitter
下一篇:vue的diff算法知识点总结
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?