网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

nodejs使用redis作为缓存介质实现的封装缓存类示例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

本文实例讲述了nodejs使用redis作为缓存介质实现的封装缓存类。分享给大家供大家参考,具体如下:

之前在node下使用redis作为缓存介质,对redis进行了一层封装

First: 安装npm包 redis

const redis = require('redis');

Second: 进行封装

// cache.js
const redis = require('redis');
const config = require('config');
const logger = require('winston');
const redisObj = {
  client: null,
  connect: function () {
    this.client = redis.createClient(config.redis);
    this.client.on('error', function (err) {
      logger.error('redisCache Error ' + err);
    });
    this.client.on('ready', function () {
      logger.info('redisCache connection succeed');
    });
  },
  init: function () {
    this.connect(); // 创建连接
    const instance = this.client;
    // 主要重写了一下三个方法。可以根据需要定义。
    const get = instance.get;
    const set = instance.set;
    const setex = instance.setex;
    instance.set = function (key, value, callback) {
      if (value !== undefined) {
        set.call(instance, key, JSON.stringify(value), callback);
      }
    };
    instance.get = function (key, callback) {
      get.call(instance, key, (err, val) => {
        if (err) {
          logger.warn('redis.get: ', key, err);
        }
        callback(null, JSON.parse(val));
      });
    };
    // 可以不用传递expires参数。在config文件里进行配置。
    instance.setex = function (key, value, callback) {
      if (value !== undefined) {
        setex.call(instance, key, config.cache.maxAge, JSON.stringify(value), callback);
      }
    };
    return instance;
  },
};
// 返回的是一个redis.client的实例
module.exports = redisObj.init();

How to use

const cache = require('./cache');
cache.get(key, (err, val) => {
  if (val) {
    // do something
  } else {
    // do otherthing
  }
});
cache.set(key, val, (err, res) => {
  // do something
});
cache.setex(key, val, (err, res) => {
  // do something
})

希望本文所述对大家nodejs程序设计有所帮助。

上一篇:原生JavaScript实现的简单放大镜效果示例
下一篇:Express下采用bcryptjs进行密码加密的方法
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?