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vuex的使用及持久化state的方式详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

当我们接触vuex的时候,这是我们最先看到的一句官方引导。

从这句话中,我们可以得到如下几个信息:

1、vuex是一个为vue而存在的特化的Flux,如同数据库中的弱实体一样,离开了vue,vuex就用不了。反之可以看到redux就不存在,无论是vue还是react,redux都可以使用。所以这里体现的vuex的“特性”,redux则具备“普适性”

2、集中式的管理说明vue中所有的组件的状态都是存在于vuex中

3、使用vuex你就要遵循我的规则,这样组件中状态的变化我才能跟踪的到。

1.项目中vuex目录的搭建

vuex的使用及持久化state的方式详解

上图是我在这篇文章中,vue整体项目骨架的局部。

vuex使用的是单一的状态树,我们的vue应用将仅仅包含一个 store 的实例。所以当我们将store挂载到vue的实例上以后,我们可以通过this.$store取到vuex里面的各个部分。

2.index.js

import vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
import mutations from './mutation'
import getters from './getter'

vue.use(vuex)

const state = {
 isLoading:false
}

export default new vuex.Store({
 state,
 getters,
 mutations
})

在index这个文件中,我们会去定义我们需要在vuex中存储的状态初始值。

比如说,我在上面的state对象中去存储了一个isLoading属性,该属性我准备用它来标识我请求backend API的时候显示,在请求完成后消失的这样一个loading的效果,来缓解一下用户的等待心理。

3.Mutation(mutation.js)

一般来说,我们在项目中最常用的就是mutation.js里面的方法了。因为更改vuex中的store里的state的唯一的方式就是提交mutation。

在vuex中,每个mutation都有一个字符串的事件类型(mutation-type)和一个回调函数(handler)。

这个回调函数可接受两个参数,第一个参数为state,第二参数是mutation的载荷(payload)。

//...
mutations: {
 /**
 * @method:只传入state,修改loading状态
 * @param {bool} isLoading:loading状态
 */ 
 changeLoading(state) {
 state.isLoading = !state.isLoading
 }
}
store.commit('changeLoading')

mutations: {
 /**
 * @method:传入state和payload,修改loading状态
 * @param {bool} isLoading:loading状态
 */ 
 changeLoading(state,payload) {
 state.isLoading = payload.isLoading
 }
}
store.commit('changeLoading',{isLoading: true})

还有一种提交mutation的方式是直接使用包含 type 属性的对象,不过我不是很推荐这样的方式,因为用上面的方式来处理的话,代码的易读性会更高。

store.commit({
 type: 'changeLoading',
 isLoading: true
})

4.mutation-types.js

在需要多人协作的项目中,我们可以使用常量代替mutation 事件类型。这在各种 Flux 实现中是很常见的模式。同时把这些常量放在单独的文件中可以让协作开发变得清晰。

// mutation-types.js
export const CHANGE_LOADING= 'CHANGE_LOADING'

// mutation.js
import { CHANGE_LOADING} from './mutation-types'

export default{
 [CHANGE_LOADING](state,payload){
  state.isLoading = payload.isLoading
 },
}

对于定义mutation-type里面的事件类型,我大致遵循我自己定义的如下规范:

1、因为mutation类似于事件,所以以动词开头

2、单词间以下划线进行连接

3、保存到vuex里面的状态用RECORD标识

4、缓存到本地的状态用SAVE标识

 当然,这个规范的话大家可以自己定义,只要能通过mutation-type就能知道mutation的意图就是极好的。

5.Getter(getter.js)

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如我上面提到的需要在异步请求的时候去显示一个带有遮罩层的loading,然后我loading的下面需要根据state去展示loading的状态。在不使用getter的情况下,我们会选择使用计算属性去处理。

computed: {
 loadingTxt () {
 return this.$store.state.isLoading "htmlcode">
//getter.js
export default {
 loadingTxt:(state) =>{
  return state.isLoading "htmlcode">
export default {
 loadingTxt:(state) =>{
  return state.isLoading "htmlcode">
//组件中
import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
 data(){
 return {
  //...
 }
 },
 computed: {
 // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
 ...mapGetters([
  'loadingTxt',
  'isLoading',
  // ...
 ])
 }
}

6.Action(action.js)

action的功能和mutation是类似的,都是去变更store里的state,不过action和mutation有两点不同:

1、action主要处理的是异步的操作,mutation必须同步执行,而action就不受这样的限制,也就是说action中我们既可以处理同步,也可以处理异步的操作

2、action改变状态,最后是通过提交mutation

就拿购物车来说,当我们去添加一个商品的时候,我们需要先和后台去通讯一次,这里涉及到sku或者说是如果用户只添加了但是没有去下单。

如果后台添加成功,前端再去展示新添加的商品,如果失败,我们需要告诉用户添加失败了。

const actions = {
 checkout ({ 
   state,
      commit,
   //rootState 
      }, products) {
 const savedCartItems = [...state.added]
 commit(SET_CHECKOUT_STATUS, null)
 // 置空购物车
 commit(SET_CART_ITEMS, { items: [] })
 shop.buyProducts(
  products,
   //成功
  () => commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'successful'),
  //失败
  () => {
  commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'failed')
  commit(SET_CART_ITEMS, { items: savedCartItems })
  }
 )
 }
}

7.module

当我们的项目足够大的时候,单一的状态树这个时候就会显得很臃肿了。因为需要用vuex进行状态管理的状态全部集中在一个state对象里面。

所以,当一个东西大了以后,我们就要想办法进行分割,同样的道理,我们熟知的分冶法和分布式其实也是基于这样的一个思想在里面。而vuex提供了module,我们就可以去横向的分割我们的store。

比如说,我在项目中需要去做一个购物车这样的东西,这在电商的项目中也是常见的需求。

//shopCart.js
import shop from '../../api/shop'
import {
 ADD_TO_CART,
 SET_CART_ITEMS,
 SET_CHECKOUT_STATUS
} from '../mutation-types'

const state = {
 added: [],
 checkoutStatus: null
}

/**
 * module getters
 * @param {Object} state:模块局部state
 * @param {Object} getters:模块局部getters,会暴露到全局
 * @param {Object} rootState:全局(根)state
 */
const getters = {
 checkoutStatus: state => state.checkoutStatus,
 cartProducts: (state, getters, rootState) => {
 return state.added.map(({ id, quantity }) => {
  const product = rootState.products.all.find(product => product.id === id)
  return {
  title: product.title,
  price: product.price,
  quantity
  }
 })
 },
 cartTotalPrice: (state, getters) => {
 return getters.cartProducts.reduce((total, product) => {
  return total + product.price * product.quantity
 }, 0)
 }
}

/**
 * module actions
 * @param {Object} state:模块局部state
 * @param {Object} getters:模块局部getters,会暴露到全局
 * @param {Object} rootState:全局(根)state
 */
const actions = {
 checkout ({ 
   state,
      commit,
   //rootState 
      }, products) {
 const savedCartItems = [...state.added]
 commit(SET_CHECKOUT_STATUS, null)
 // 置空购物车
 commit(SET_CART_ITEMS, { items: [] })
 shop.buyProducts(
  products,
   //成功
  () => commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'successful'),
  //失败
  () => {
  commit(SET_CHECKOUT_STATUS, 'failed')
  commit(SET_CART_ITEMS, { items: savedCartItems })
  }
 )
 }
}

/**
 * module mutations
 * @param {Object} state:模块局部state
 * @param payload:mutation的载荷
 */
const mutations = {
 //用id去查找商品是否已存在,
 [ADD_TO_CART] (state, { id }) {
 state.checkoutStatus = null
 const record = state.added.find(product => product.id === id)
 if (!record) {
  state.added.push({
  id,
  quantity: 1
  })
 } else {
  record.quantity++
 }
 },
 [SET_CART_ITEMS] (state, { items }) {
 state.added = items
 },
 [SET_CHECKOUT_STATUS] (state, status) {
 state.checkoutStatus = status
 }
}

export default {
 state,
 getters,
 actions,
 mutations
}

在module的定义的局部state,getters,mutation,action中,后三个都会暴露到全局的store中去,这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。就不需要在其他的模块中去定义相同的mutation或action了。

而这里的state是局部的。这也导致后来的持久化无法去处理用module分割后的state。

如同上面的module =》shopCart,

当我们无论是在index.js里面或者其他的module中,shopCart里面的getters或者action或者mutations,我们都可以去使用。

//test.js
const state = {
 isTest:false
};

const getters = {
 isTest :state => state.isTest,
 checkTestStatus:(state,getters) => {
 return getters.checkoutStatus;
 }
};

export default {
 state,
 getters,
}
//组件中
...mapGetters([
 'checkTestStatus'
])
//...
created(){
 this.checkTestStatus ;//null
}

如果说,我就想让我的module里面的定义的全部都是独享的。我们可以使用module的命名空间,通过设置namespaced: true。

//test.js
const getters = {
 // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
 // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
 someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
 getters.someOtherGetter // 'test/someOtherGetter'
 rootGetters.someOtherGetter // 'someOtherGetter'
 },
 someOtherGetter: state => { ... }
};

const actions = {
 // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
 // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
 someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
 getters.someGetter // 'test/someGetter'
 rootGetters.someGetter // 'someGetter'

 dispatch('someOtherAction') // 'test/someOtherAction'
 dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // 'someOtherAction'

 commit('someMutation') // 'test/someMutation'
 commit('someMutation', null, { root: true }) // 'someMutation'
 },
 someOtherAction ({ state,commit }, payload) { ... }
}

export default {
 namespaced: true,
 state,
 getters,
 actions,
 mutations
}

8.持久化state的工具:vuex-persistedstate

用过vuex的肯定会有这样一个痛点,就是刷新以后vuex里面存储的state就会被浏览器释放掉,因为我们的state都是存储在内存中的。

而像登录状态这样的东西,你不可能一刷新就让用户重新去登录吧!所以,我们会去选择把状态存储到本地。

这样一来问题貌似是解决了,但是当我们需要使用的时候,我们就需要不断的从本地,通过getStore这样的方法去取得我们state。如果需要更新的话,我们又要在mutation里面通过setStore这样的方法去处理它。

虽然,我们的setStore都是在操作了state以后再去调用的,也就是说无论是通过vuex的logger或者vue的dev tool我们都是可以对local里面的状态进行跟踪的,但是,我们无法保证我们每次都记着去写setStore。

这样一来,在共享state的组件中,我们的代码可能就会是这样的。

import { getStore } from '@/util'
//组件中
mounted(){
 this.foo = getStore('foo');
 this.bar = getStore('bar');
 //.... 
}

那么,如何去改进呢?

我们能想到的就是,能不能让state不是保存在内存中,而是存储在本地。

而vuex-persistedstate做了这样的事情,它帮我们将store里面的state映射到了本地环境中。这样一来,我通过提交mutation改变的state,会动态的去更新local里面对应的值。

大家感兴趣的话,可以戳这里,这里有个小dmeo

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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