网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

javascript数组拍平方法总结

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

在开发过程中有得时候总是碰一些共性的问题,比如将一个二维数组拍平成一维数组,或者三维数组拍平成一维数组。这些问题在遇到的时候总会重新思考,不如将其提炼出来,总结一下。

下面笔者将为大家演示一下,将一个多维数组拍平成一个一维数组的两种方法,算是抛砖引玉,大家有更好的方法可以在留言区发表。

首先是第一种方法,递归处理,代码如下:

var arr = [1, 2, 3, [3, 3, 3, [5, 4, 5, 6, 6, 7, 8]],
 [333, 4444]
];
function product() {
 // 1、创建一个空数组,
 var newarr = [];
 ///2、并且返回一个函数,函数参数为要拍平的数组
 return function flatten(arr) {
  // 3、循环数组,判断每一项,不为输的话将其塞入newarr
  // 若为数组,递归调用 faltten,并将结果与newarr合并
  for (var t of arr) {
   if (!Array.isArray(t)) {
    newarr.push(t);
   } else {
    newarr.concat(flatten(t))
   }
  }
  return newarr
 }
}
var flatten = product();
console.log(flatten(arr))

执行结果为:

javascript数组拍平方法总结

上面这这种方法比较中规中矩,代码详解见注释,下面这种方法运用到了javascript语言的一些新特性,代码如下:

var arr = [1, 2, 3, [3, 3, 3, [5, 4, 5, 6, 6, 7, 8]],
 [333, 4444]
];
function flatten(arr){
 return arr.reduce(function(pre,cur){
  if(!Array.isArray(cur)){
   return [...pre,cur];
  }else{
   return [...pre,...flatten(cur)]
  }
 },[])
}
console.log(flatten(arr))

上面代码中用了ES6的一个新特性扩展云算法 “...”,“[...abc,...fff]”其作用相当于abc.concat(fff),这种用法更加直观明了,还有就是运用了reduce方法。reduce是javascript语言中数组的一个方法。

数组调用recduce方法时,可以传递两个参数,第一个参数为回调函数,第二个参数为一个初始值。回调函数中需要传递两个参数,第一个参数为每次执行函数的返回值,第二个参数为当前索引对应数组的值。reduce的第二个参数是可以省略的,省略的话,回调函数第一次调用的参数为数组的第一项和第二项的值,如果没有省略,回调函数的第一个参数就是这个初始值。上面的例子,reduce的第二个参数设置了一个空数组。

reduce的文档地址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/Reduce

相比来说第一种比较好理解,第二种的难点在于对reduce函数的运用和理解。

上一篇:详解Angular结合zTree异步加载节点数据
下一篇:node.js文件上传重命名以及移动位置的示例代码
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?