网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

基于jquery的on和click的区别详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

使用jQuery写js时,有些用on写行为函数,有些用click,弄清二者区别很重要。

以下是用于测试二者区别的HTML代码。

<!DOCTYPE html>
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%>
<%@ taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core"%>
<%@ taglib uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/fmt" prefix="fmt"%> 
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body>
 <div>
  <h1>展示jQuery中on()和click()的区别</h1>
 </div>
 <div>
  <span>点击生成新按钮。NewOn生成的Delete按钮行为用on()实现,NewClick生成的Delete按钮行为用click()实现。</span>
 </div>
 <div class="test">
  <button class="new" id="newon">NewOn</button> 
  <button class="new" id="newclick">NewClick</button>
  <ul class="li"> 
   <li>原先的HTML元素on<button class="deleteon">Delete</button></li> 
   <li>原先的HTML元素click<button class="deleteclick">Delete</button></li> 
  </ul> 
 </div>
</body>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery-3.1.1.min.js">

js文件如下:

$("#newclick").click(function(){ 
 $(".li").append('<li>动态添加的HTML元素click<button class="deleteclick">Delete</button></li>'); 
});
$("#newon").click(function(){ 
 $(".li").append('<li>动态添加的HTML元素on<button class="deleteon">Delete</button></li>'); 
});
$(".delete").click(function(){ 
 $(this).parent().remove(); 
}); 

$(".li").on('click', ".deleteon", function(){
 $(this).parent().remove(); 
})
$(".deleteclick").click(function(){ 
 $(this).parent().remove(); 
});

页面加载后,点击NewOn和NewClick按钮,页面如下图所示。

基于jquery的on和click的区别详解

现象:

原先的HTML元素点击其身后的Delete按钮就会被删除。而动态添加的HTML元素,使用click()这种写法,点击Delete按钮无法删除;使用On()方式可以。

原因:

element.click()这种写法不支持给动态元素或样式绑定事件。支持给动态元素绑定事件的是.live()和.on()。live在jQquery1.7后就不推荐使用了。使用.on()时注意,on前面的元素必须在页面加载的时候就存在DOM里面。

以上这篇基于jquery的on和click的区别详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

上一篇:解析Angular 2+ 样式绑定方式
下一篇:仿淘宝JSsearch搜索下拉深度用法
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?