网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

js原生实现移动端手指滑动轮播图效果的示例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<style>
  html{height:100%;}
  body{width: 100%;height:100%;margin:0;overflow: hidden;}
  .wrap{position: relative;overflow: hidden;}
  .box{position: absolute;list-style: none;left:0;top:0;padding:0;margin:0;}
  .box li{float:left;}
  .box{
    position: relative;
    height: 2000px;
    width: 100%;
    top: 0;
    bottom: 0;
    left: 0;
    right: 0;
    background: red;
  }
  .box1{
    height: 2000px;
  }
  .box2{
    background: yellow;
  }
  .box3{
    background: yellowgreen;
  }
  .box4{
    background: orange;
  }
  .box5{
    background: cyan;
  }
</style>
<body>
<div class="wrap">
  <ul class="box">
    <li><div class="box1 box2">11111</div></li>
    <li><div class="box1 box3">2222</div></li>
    <li><div class="box1 box4">3333</div></li>
    <li><div class="box1 box5">4444</div></li>
  </ul>
</div>
<script>
  var aLi = document.querySelectorAll(".box li");
  var box = document.querySelector('.box');
  var wrap = document.querySelector('.wrap');
  var aLiWidth = box.offsetWidth;
  console.log('aLiWidth: ' + aLiWidth)
  wrap.style.height = aLi[0].offsetHeight + 'px';
  // 设置盒子的宽度
  box.style.width = aLi.length*100 + '%';
  for(var i=0;i<aLi.length;i++){
    aLi[i].style.width = 1/aLi.length * 100 + '%';
  };
  // 初始化手指坐标点
  var startPoint = 0;
  var startEle = 0;
  //手指按下
  wrap.addEventListener("touchstart",function(e){
    startPoint = e.changedTouches[0].pageX;
    startEle = box.offsetLeft;
  });
  //手指滑动
  wrap.addEventListener("touchmove",function(e){
    var currPoint = e.changedTouches[0].pageX;
    var disX = currPoint - startPoint;
    var left = startEle + disX;
    box.style.left = left + 'px';
  });
  //当手指抬起的时候,判断图片滚动离左右的距离,当
  wrap.addEventListener("touchend",function(e){
    var left = box.offsetLeft;
// 判断正在滚动的图片距离左右图片的远近,以及是否为最后一张或者第一张
    var currNum = Math.round(-left/aLiWidth);
    currNum = currNum>=(aLi.length-1) ? aLi.length-1 : currNum;
    currNum = currNum<=0 ? 0 : currNum;
    box.style.left = -currNum*wrap.offsetWidth + 'px';
  })

</script>

</body>
</html>

以上这篇js原生实现移动端手指滑动轮播图效果的示例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

上一篇:10行原生JS实现文字无缝滚动(超简单)
下一篇:vue父组件向子组件(props)传递数据的方法
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?