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基于JSONP原理解析(推荐)

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

前言

我工作以来接触的第一个项目就是前后端分离的,前端静态文件有自己独立域名,通过接口来获取数据进行渲染等操作。

跨域的方法不需要多言,随便一搜,就有很多,但最常用不外乎jsonp和CORS。jsonp着重于前端,也算是前端Hack技巧,CORS重于后端,服务端需要配置的地方会较多。

这篇解析一下jsonp的实现原理。

基本原理

基本原理很容易说明白,在html页面中有一些标签是不受跨域限制的,比如img,script,link等。如果把我们需要的数据,放在一个js文件里面,这时,我们就能突破浏览器同源的限制。

创建script标签

《高性能JavaScript》中提到了动态脚本元素,作者写道:

1、文件在该元素被添加到页面时开始下载。这种技术的重点在于:无论何时启动下载,文件的下载和执行过程不会阻塞页面其他进程。

2、使用动态脚本节点下载文件时,返回的代码通常会立刻执行(除了Firefox和Oprea,它们会等待此前所有动态脚本节点执行完毕。)当脚本自执行时,这种机制运行正常。

引用1保证了JSONP请求的时候不会阻塞主线程,引用2保证了JSONP代码在加载完成后,立刻自执行时不会出错。

callback

服务端在接收到GET请求之后,通常要判断是否有callback参数,如果有,则需要在返回的数据外面加上一个方法名和括号。例如,发起如下请求:

http://www.a.com/getSomething"htmlcode">
jsonp0({code:200,data:{}})

很明显,由于这是在动态加载的Script标签中包含的内容,那么这就是一段自执行代码,这段代码只有一个函数被调用———jsonp0。

当然,有执行,则必须先创建,否则就会报错。创建这一步,就需要在调用前执行。

具体实现如下:

function jsonp (url, successCallback, errorCallback, completeCallback) {

 // 声明对象,需要将函数声明至全局作用域
 window.jsonp0 = function (data) {
  successCallback(data);
  if (completeCallback) completeCallback();
 }
 // 创建script标签,并将url后加上callback参数
 var 
  script = document.createElement('script')
  , url = url + (url.indexOf('"color: #ff00ff">完善一下

在实际情况下,通常会有许多个jsonp的请求同时调用,

那么既然jsonp0就能满足我们的需要,为什么常常看到jsonp1,jsonp2等等依次累加的代码呢?

这是因为,请求可能是很多个异步进行。在第一次执行jsonp方法时,window.jsonp0是函数A,此时去加载js文件,在js未加载完毕的情况下,又调用了一次jsonp方法,此时,window.jsonp0指向了函数B。那么等到两次的js加载完毕以后,都会执行第二次的回调。

所以,我们需要对callback的名字做一个区别处理,累加就能满足需要。

修改一下代码:

var jsonpCounter = 0;
function jsonp (url, successCallback, errorCallback, completeCallback) {
 
 var jsId = 'jsonp' + jsonpCounter++;
 
 // 声明对象,需要将函数声明至全局作用域
 window[jsId] = function (data) {
  successCallback(data);
  if (completeCallback) completeCallback();
  clean();
 }
 // 创建script标签,并将url后加上callback参数
 var 
  script = document.createElement('script')
  , url = url + (url.indexOf('"htmlcode">
var jsonpCounter = 0;
function jsonp (url, successCallback, errorCallback, completeCallback, timeout) {
 // 略去上面写过的代码
 var 
  timeout = timeout || 10000
  , timer
 ;
 if (timeout) {
  timer = setTimeout(function () {
   if (errorCallback) {
    errorCallback(new Error('timeout'));
   }
   clean();
  }, timeout)
 }
 
 function clean () {
  script.parentNode.removeChild(script);
  window[jsId] = function(){};
  if (timer) clearTimeout(timer);
 }
}

这样,基本上就完成了jsonp的全部功能,剩下的可能需要做一些兼容的修改,才算是一个完整的jsonp方法。

REFER

《高性能JavaScript》

npm上的一个jsonp实现,JSONP

以上这篇基于JSONP原理解析(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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