网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

浅谈Angular 中何时取消订阅

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

你可能知道当你订阅 Observable 对象或设置事件监听时,在某个时间点,你需要执行取消订阅操作,进而释放操作系统的内存。否则,你的应用程序可能会出现内存泄露。

接下来让我们看一下,需要在 ngOnDestroy 生命周期钩子中,手动执行取消订阅操作的一些常见场景。

手动释放资源场景

表单

export class TestComponent {

 ngOnInit() {
  this.form = new FormGroup({...});
  // 监听表单值的变化
  this.valueChanges = this.form.valueChanges.subscribe(console.log);
  // 监听表单状态的变化              
  this.statusChanges = this.form.statusChanges.subscribe(console.log);
 }

 ngOnDestroy() {
  this.valueChanges.unsubscribe();
  this.statusChanges.unsubscribe();
 }
}

以上方案也适用于其它的表单控件。

路由

export class TestComponent {
 constructor(private route: ActivatedRoute, private router: Router) { }

 ngOnInit() {
  this.route.params.subscribe(console.log);
  this.route.queryParams.subscribe(console.log);
  this.route.fragment.subscribe(console.log);
  this.route.data.subscribe(console.log);
  this.route.url.subscribe(console.log);
  
  this.router.events.subscribe(console.log);
 }

 ngOnDestroy() {
  // 手动执行取消订阅的操作
 }
}

Renderer 服务

export class TestComponent {
 constructor(
  private renderer: Renderer2, 
  private element : ElementRef) { }

 ngOnInit() {
  this.click = this.renderer
    .listen(this.element.nativeElement, "click", handler);
 }

 ngOnDestroy() {
  this.click.unsubscribe();
 }
}

Infinite Observables

当你使用 interval() 或 fromEvent() 操作符时,你创建的是一个无限的 Observable 对象。这样的话,当我们不再需要使用它们的时候,就需要取消订阅,手动释放资源。

export class TestComponent {
 constructor(private element : ElementRef) { }

 interval: Subscription;
 click: Subscription;

 ngOnInit() {
  this.interval = Observable.interval(1000).subscribe(console.log);
  this.click = Observable.fromEvent(this.element.nativeElement, 'click')
              .subscribe(console.log);
 }

 ngOnDestroy() {
  this.interval.unsubscribe();
  this.click.unsubscribe();
 }
}

Redux Store

export class TestComponent {

 constructor(private store: Store) { }

 todos: Subscription;

 ngOnInit() {
   /**
   * select(key : string) {
   *  return this.map(state => state[key]).distinctUntilChanged();
   * }
   */
   this.todos = this.store.select('todos').subscribe(console.log); 
 }

 ngOnDestroy() {
  this.todos.unsubscribe();
 }
}

无需手动释放资源场景

AsyncPipe

@Component({
 selector: 'test',
 template: `<todos [todos]="todos$ | async"></todos>`
})
export class TestComponent {
 constructor(private store: Store) { }
 
 ngOnInit() {
   this.todos$ = this.store.select('todos');
 }
}

当组件销毁时,async 管道会自动执行取消订阅操作,进而避免内存泄露的风险。

Angular AsyncPipe 源码片段

@Pipe({name: 'async', pure: false})
export class AsyncPipe implements OnDestroy, PipeTransform {
 // ...
 constructor(private _ref: ChangeDetectorRef) {}

 ngOnDestroy(): void {
  if (this._subscription) {
   this._dispose();
  }
 }
}

@HostListener

export class TestDirective {
 @HostListener('click')
 onClick() {
  ....
 }
}

需要注意的是,如果使用 @HostListener 装饰器,添加事件监听时,我们无法手动取消订阅。如果需要手动移除事件监听的话,可以使用以下的方式:

// subscribe
this.handler = this.renderer.listen('document', "click", event =>{...});

// unsubscribe
this.handler();

Finite Observable

当你使用 HTTP 服务或 timer Observable 对象时,你也不需要手动执行取消订阅操作。

export class TestComponent {
 constructor(private http: Http) { }

 ngOnInit() {
  // 表示1s后发出值,然后就结束了
  Observable.timer(1000).subscribe(console.log);
  this.http.get('http://api.com').subscribe(console.log);
 }
}

timer 操作符

操作符签名

复制代码 代码如下:
public static timer(initialDelay: number | Date, period: number, scheduler: Scheduler): Observable

操作符作用

timer 返回一个发出无限自增数列的 Observable,具有一定的时间间隔,这个间隔由你来选择。

操作符示例

// 每隔1秒发出自增的数字,3秒后开始发送
var numbers = Rx.Observable.timer(3000, 1000);
numbers.subscribe(x => console.log(x));

// 5秒后发出一个数字
var numbers = Rx.Observable.timer(5000);
numbers.subscribe(x => console.log(x));

最终建议

你应该尽可能少的调用 unsubscribe() 方法,你可以在RxJS: Don't Unsubscribe 这篇文章中了解与 Subject 相关更多信息。

具体示例如下:

export class TestComponent {
 constructor(private store: Store) { }

 private componetDestroyed: Subject = new Subject();
 todos: Subscription;
 posts: Subscription;

 ngOnInit() {
   this.todos = this.store.select('todos')
           .takeUntil(this.componetDestroyed).subscribe(console.log); 
           
   this.posts = this.store.select('posts')
           .takeUntil(this.componetDestroyed).subscribe(console.log); 
 }

 ngOnDestroy() {
  this.componetDestroyed.next();
  this.componetDestroyed.unsubscribe();
 }
}

takeUntil 操作符

操作符签名

public takeUntil(notifier: Observable): Observable<T>

操作符作用

发出源 Observable 发出的值,直到 notifier Observable 发出值。

操作符示例

var interval = Rx.Observable.interval(1000);
var clicks = Rx.Observable.fromEvent(document, 'click');
var result = interval.takeUntil(clicks);

result.subscribe(x => console.log(x));

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

上一篇:vue.js模仿京东省市区三级联动的选择组件实例代码
下一篇:深入理解Angular4订阅(Subscribe)与取消
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?