Vue源码学习之初始化模块init.js解析
我们看到了VUE分了很多模块(initMixin()stateMixin()eventsMixin()lifecycleMixin()renderMixin()),通过使用Mixin模式,都是使用了JavaScript原型继承的原理,在Vue的原型上面增加属性和方法。我们继续跟着this._init(options)走,这个一点击进去就知道了是进入了init.js文件是在initMixin函数里面给Vue原型添加的_init方法。首先来从宏观看看这个init文件,可以看出主要是导出了两个函数:initMixin和resolveConstructorOptions,具体作用我们一步步来讨论。咋的一看这个文件,可能有些童鞋会看不明白函数参数括号里面写的是什么鬼,这个其实是应用了flow的类型检查,具体flow的使用这里就不介绍了,有兴趣的请移步:https://flow.org/en/
我们现在来看第一个函数initMixin,Vue实例在初始化的时候就调用了这个函数,
let uid = 0 export function initMixin (Vue: Class<Component>) { Vue.prototype._init = function (options"_blank" href="http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy" rel="external nofollow" >http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy】。那么就进入了初始化函数主要点:
initLifecycle(vm) //生命周期变量初始化 initEvents(vm) //事件监听初始化 initRender(vm) //初始化渲染 callHook(vm, 'beforeCreate') //回调钩子beforeCreate initInjections(vm) //初始化注入 initState(vm) // prop/data/computed/method/watch状态初始化 initProvide(vm) // resolve provide after data/props callHook(vm, 'created') //回调钩子created /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { vm._name = formatComponentName(vm, false) mark(endTag) measure(`${vm._name} init`, startTag, endTag) } if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) }这里来一个插曲start
V2.1.8及以前的版本】这里比较方便理解在生命周期created之后再做render,那么在created之前就无法获取DOM。这也是在有些源码解析文章里面很容易见到的分析,也是正确的
initLifecycle(vm) initEvents(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initState(vm) callHook(vm, 'created') initRender(vm)v2.1.9及以后的版本】但到这里一开始就懵逼了很久render提到beforeCreate之前去了,那岂不是DOM在beforeCreate之前就能获取到了?显然不对了,请注意render虽然提前了,但是后面多了一个if这个if里面才获取DOM的关键,这个if在2.1.8版本之前是在render函数里面的,在2.1.9之后被提出来,然后render函数提前了,至于为何提前暂未了解,此处只是踩了一个看其他源码解析不同版本带来的坑!
initLifecycle(vm) initEvents(vm) initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initState(vm) callHook(vm, 'created') if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el) }插曲end,继续
1.initLifecycle
function initLifecycle (vm: Component) { const options = vm.$options // locate first non-abstract parent let parent = options.parent //我理解为父实例或者父组件 if (parent && !options.abstract) { //例子中没有parent,断点代码的时候自动跳过 while (parent.$options.abstract && parent.$parent) { parent = parent.$parent } parent.$children.push(vm) } vm.$parent = parent vm.$root = parent "htmlcode">function initEvents (vm: Component) { vm._events = Object.create(null) vm._hasHookEvent = false // init parent attached events const listeners = vm.$options._parentListeners if (listeners) { updateComponentListeners(vm, listeners) } }又新增两个属性,后面那个if条件里面是有父组件的事件时初始化,估计就是props和events父子组件通信的事件内容。
3.initRender
function initRender (vm: Component) { vm._vnode = null // the root of the child tree vm._staticTrees = null const parentVnode = vm.$vnode = vm.$options._parentVnode const renderContext = parentVnode && parentVnode.context vm.$slots = resolveSlots(vm.$options._renderChildren, renderContext) vm.$scopedSlots = emptyObject vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true) const parentData = parentVnode && parentVnode.data /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs, () => { !isUpdatingChildComponent && warn(`$attrs is readonly.`, vm) }, true) defineReactive(vm, '$listeners', vm.$options._parentListeners, () => { !isUpdatingChildComponent && warn(`$listeners is readonly.`, vm) }, true) } else { defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs, null, true) defineReactive(vm, '$listeners', vm.$options._parentListeners, null, true) } }此函数也是初始化了节点属性信息,绑定createElement函数到实例【并未挂载】,接下来调用beforeCreate回调钩子;——TODO1:后续专题分析VUE渲染逻辑
4.initInjections
function initInjections (vm: Component) { const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm) if (result) { observerState.shouldConvert = false Object.keys(result).forEach(key => { /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { defineReactive(vm, key, result[key], () => { warn( `Avoid mutating an injected value directly since the changes will be ` + `overwritten whenever the provided component re-renders. ` + `injection being mutated: "${key}"`, vm ) }) } else { defineReactive(vm, key, result[key]) } }) observerState.shouldConvert = true } }此函数也是当有inject属性时做处理,源码例子无inject断点跑暂时跳过
5.initState
function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }可以看出此处是对options传入的props/methods/data/computed/watch属性做初始化————TODO2:分析每个属性的初始化
6.initProvide
function initProvide (vm: Component) { const provide = vm.$options.provide if (provide) { vm._provided = typeof provide === 'function' ? provide.call(vm) : provide } }这个函数跟4.initInjections在同一个inject.js中,也是在传入参数有provide属性时做处理,暂时跳过,然后就到了created回调钩子,最后的vm.$mount接入TODO1;
今天initMixin到此结束,以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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