Vuex的actions属性的具体使用
Vuex 的 action 属性内,可以定义异步操作逻辑,以满足某些业务场景要求。在组件内,是通过 $store.dispatch 来触发 action 定义的函数。
我们使用 action,来为计数器异步增 1。
1 Promise 方式
main.js:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0, }, mutations: { increment(state, n = 1) { state.count += n; } }, actions: { asyncInrement(context) { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { context.commit('increment'); resolve(); }, 1000) }); } } });
这里使用了 Promise ,在 1 s 后提交了 mutations 中定义的 increment 递增函数。它是 ES6 语法,有三种状态:
状态
说明
Pending
进行中
Resolved
已完成
Rejected
失败
index.vue:
<template> <div> {{count}} <button @click="asyncIncrementByAction">+1</button> </div> </template> <script> export default { name: "index.vue", computed: { count() { return this.$store.state.count; } }, methods: { asyncIncrementByAction() { this.$store.dispatch('asyncInrement').then(() => { console.log(this.$store.state.count); }) } } } </script>
2 Callback 方式
也可以使用普通回调来实现异步方案。
main.js
const store = new Vuex.Store({ ... actions: { ... asyncInrement2(context, callback) { setTimeout(() => { context.commit('increment'); callback(); }, 1000); } } });
index.vue:
<template> <div> ... {{count}} <button @click="asyncIncrementByAction2">+1(Callback)</button> </div> </template> <script> export default { ... methods: { ... asyncIncrementByAction2() { this.$store.dispatch('asyncInrement2',() => { console.log(this.$store.state.count); }); } } } </script>
3 效果
vuex action和mutations的区别
action的功能和mutation是类似的,都是去变更store里的state,不过action和mutation有两点不同:
1、action主要处理的是异步的操作,mutation必须同步执行,而action就不受这样的限制,也就是说action中我们既可以处理同步,也可以处理异步的操作
2、action改变状态,最后是通过提交mutation
使用方式:
安装:
npm install vuex --save
引用:
store.js
方法一:
/** * 创建完文件后需要去到main.js中引入成全局 */ import Vue from "vue"; import Vuex from "vuex"; //使用vuex Vue.use(Vuex); const state = { targetUser: {} //用户详细资料数据 }; const getters = { //获取到用户状态,//实时监听state值的变化(最新状态) targetUser: state => state.targetUser }; const mutations = { //自定义改变state初始值的方法 SET_TARGET_USER(state, targetUser) { if (targetUser) { state.targetUser = targetUser; //如果targetUser有内容就赋给状态信息 } else { //如果没内容就给targetUser赋空对象 state.targetUser = {}; } } }; const actions = { //这里面的方法是用来异步触发mutations里面的方法,context与store 实例具有相同方法和属性 // 页面定义的setGargetUser,targetUser为页面传过来的值 setGargetUser({ commit }, targetUser) { commit("SET_TARGET_USER", targetUser); } };
存储页面:
this.$store.dispatch('setGargetUser',friend)
获取页面:
computed:{ // 提示vuex中存入的用户详细资料 targetUser(){ return this.$store.getters.targetUser } },
以上方法有一个问题就是如果多人开发;会出现不利于管理,下面用一个方法定义一个常量
存储:
this.$store.dispatch('setUser',decode)
store.js
/** * 创建完文件后需要去到main.js中引入成全局 */ import Vue from "vue"; import Vuex from "vuex"; // 持久存储插件 import createPersistedState from "vuex-persistedstate"; //使用vuex Vue.use(Vuex); /** * 在需要多人协作的项目中,我们可以使用常量代替mutation 事件类型。这在各种 Flux 实现中是很常见的模式。同时把这些常量放在单独的文件中可以让协作开发变得清晰。 * 定义存储信息 * * */ const types = { SET_TARGET_USER: "SET_TARGET_USER" //详细资料 }; const state = { //用户初始化的状态 targetUser: {} //用户详细资料数据 }; const getters = { //获取到用户状态,//实时监听state值的变化(最新状态) targetUser: state => state.targetUser }; const mutations = { //自定义改变state初始值的方法 [types.SET_TARGET_USER](state, targetUser) { if (targetUser) { state.targetUser = targetUser; //如果targetUser有内容就赋给状态信息 } else { //如果没内容就给targetUser赋空对象 state.targetUser = {}; } } }; const actions = { //这里面的方法是用来异步触发mutations里面的方法,context与store 实例具有相同方法和属性 setGargetUser({ commit }, targetUser) { commit(types.SET_TARGET_USER, targetUser); // localStorage.setItem("SET_TARGET_USER", JSON.stringify(targetUser)); } }; export default new Vuex.Store({ state, mutations, getters, actions, });
取值:
this.$store.getters.targetUser
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
下一篇:vue全局自定义指令-元素拖拽的实现代码