网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

JS中的BOM应用

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

我们曾经讲过JS由三部分组成,其中一个部分就是BOM,用于对浏览器进行操作。这节课我们主要就来介绍BOM。

BOM基础

我们先来看一个BOM的最基础功能:打开、关闭窗口:

<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>无标题文档</title>
 </head>
 <body>
  <input type="button" value="打开窗口" onclick="window.open('http://www.zhinengshe.com/');" />
 </body></html>

open方法用于打开一个窗口,相对的close方法用于关闭一个窗口。这里我们可以用open方法实现一个应用:运行代码。

在这之前,我们要给大家补充一个关于document.write的小知识。

<!DOCTYPE HTML><html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>无标题文档</title>
 </head>
 <body>
  <input type="button" value="write" onclick="document.write('abc')" />
 </body></html>

打开源码可以发现,当我们点击了按钮后,整个页面的源码就只剩下了“abc”——也就是说,如果document.write如果放在事件里面使用,会先将页面完全清空再重写。

可以看到,我们的运行代码案例,使用document.write方法是非常合适的:

<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>无标题文档</title>
  <script>
  window.onload=function ()
  {
   var oTxt=document.getElementById('txt1');
   var oBtn=document.getElementById('btn1');
  
   oBtn.onclick=function ()
   {
    var oNewWin=window.open('about:blank', '_blank');
  
    oNewWin.document.write(oTxt.value);
   };
  };
  </script>
 </head>
 <body>
  <textarea id="txt1" rows="10" cols="40"></textarea><br>
  <input id="btn1" type="button" value="运行" />
 </body></html>

其中_blank代表新打开一个窗口(在本窗口打开用_self),about:blank代表打开的是一个空白窗口,然后我们使用document.write向新窗口写入html,就可以在新窗口运行html代码了。

讲完open后,我们来说说close的一些问题。close的使用非常简单,使用window.close便可以执行关闭窗口的事件。但是在火狐浏览器下,是无法close一个用户打开的窗口,只有一个窗口是用open方法打开的时候才能用close方法关闭。

讲完open和close方法后,我们来说两个常用的属性:window.nevigator.userAgent和window.location。前者的作用是获取当前浏览器的版本信息,后者的作用是获取当前网页的地址(不仅可以读取,也可以赋值,可以通过修改location跳转当前网页的网址),大家可以使用一下看看返回的内容,这里就不再列举了。

尺寸及坐标

这里我们讨论一下JS关于尺寸和坐标的内容。

首先要提到的就是关于可视区尺寸的知识。什么是可视区尺寸呢?其实就是用户端能在屏幕上看到网页部分的尺寸。可视区的尺寸会随着窗口的大小而变化。

通过document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight可以获取当前页面可视区的宽度和高度。

<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>无标题文档</title>
  <script>
  window.onload=function ()
  {
   var oBtn=document.getElementById('btn1');
   oBtn.onclick=function ()
   {
    alert('宽:'+document.documentElement.clientWidth+'高:'+document.documentElement.clientHeight);
   };
  };
  </script>
 </head>
 <body>
  <input id="btn1" type="button" value="可视区大小" />
 </body></html>

效果如下:

JS中的BOM应用

此外针对可视区,还有一个属性叫scrollTop,也就是滚动距离,或者说是可视区到页面顶端的距离。

<!DOCTYPE HTML><html>
 <head>
 <meta charset="utf-8">
 <title>无标题文档</title>
 <script>
 document.onclick=function ()
 {
  //IE、FF
  //alert(document.documentElement.scrollTop);
 
  //chrome
  //alert(document.body.scrollTop);
 
  var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
 
  alert(scrollTop);
 };
 </script>
 </head>
 <body style="height:2000px;">
 </body></html>

效果如下:

//这里有图

值得注意的是document.documentElement.scrollTop仅仅在ie下兼容,在chrome下的写法则为document.body.scrollTop,因此我们用||方法处理兼容问题。
常用方法和事件

这里我们尝试使用除fixed以外的另一种方法实现元素的固定定位(fixed在ie6下不兼容)。

这里我们再画一张图:

JS中的BOM应用

可以看得出,只要我们将黑线的长度计算出来,就可以将右下方的div块进行固定定位了。而黑线的长度正好等于可视区高度减去div块的offsetHeight。

<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>无标题文档</title>
  <style>
  #div1 {width:200px; height:150px; background:red; position:absolute; right:0; bottom:0;}
  body {height:2000px;}
  </style>
  <script>
  window.onscroll=function ()
  {
   var scrollTop=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop;
   var oDiv=document.getElementById('div1');  oDiv.style.top=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight+scrollTop+'px';
  };
  </script>
 </head>
 <body>
 <div id="div1"></div>
 </body></html>

效果如下:

JS中的BOM应用

可以看到我们的div块有轻微的抖动,因为onscroll函数一直在发生,每发生一次便会调用一次,所以会发生这种情况。此外还存在一个更严重的情况:如果我们改变窗口大小,div块并不会跟着走而是保持在原地,因此我们还要用到另一个事件——

window.onresize(页面大小改变时触发的事件:):

window.onscroll=window.onresize=function (){...}

最后我们来说说几个常用的系统对话框:

  • alert("内容") 警告框,没有返回值
  • confirm("提问的内容") 选择框,会给确定或取消选项,返回一个boolean
  • prompt("提示文字","默认文字") 会弹出一个可输入的文本框,返回值为输入的文本内容(字符串),不输入则为null

总结

以上所述是小编给大家介绍的JS中的BOM应用,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

上一篇:微信小程序数字滚动插件使用详解
下一篇:微信小程序实现文字跑马灯效果
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?