网络编程 
首页 > 网络编程 > 浏览文章

jquery写出PC端轮播图实例

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:3 次 )

最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播图的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过swiper.js,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。

现在把自己写的轮播图这块代码单独拿出来,做一个小demo写在这里记录一下(demo中轮播图的图片网上随意找的)

实现的效果:

1、自动轮播(轮播时间间隔在js代码中自定义)

2、点击左右侧按钮,实现手动切换

3、底部小圆点根据切换图片的位置相应的显示active状态

4、鼠标经过轮播图区域,停止轮播,离开轮播图区域开始轮播

代码目录结果如下:

jquery写出PC端轮播图实例

一、index.html

注:这里以5张图片为例,页面上真正轮播展示给用户看到的是5张不同的图片,但是为了轮播效果的连贯性,所以在第一张图片前面添加上第五张图片,在第五张图片后面加上了第一张图片,所以demo结构里是7张图片,每张图片的尺寸必须都是一样的哦(这里宽高尺寸是720*350px)。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>PC-jquery版轮播图</title>
 <link rel="stylesheet" href="css/style.css" rel="external nofollow" >
</head>
<body>
<div class="layout">
 <h2 style="text-align: center;">PC-jquery版轮播图</h2>
 <div class="slide" id="slide">
  <div id="outer" class="outer">
   <ul id="inner" class="inner">
    <li><a href="http://www.baidu.com" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ><p>图片-5</p><img src="/UploadFiles/2021-04-02/slide-5.jpg">

二、style.css

* {
 margin: 0;
 padding: 0;
 box-sizing: border-box;
}
.layout {
 width: 1000px;
 margin: 30px auto;
}
ul,ol,li {
 list-style: none;
}
.slide {
 position: relative;
 width: 900px;
 margin:auto;
}
.slide .outer {
 position: relative;
 margin: 30px auto;
 width: 720px;
 height: 400px;
 overflow: hidden;
}
.slide .outer .inner {
 width: 5040px;
 height: 350px;
 position: absolute;
 left: -720px;
 top: 0;
}
.slide .outer .inner li {
 float: left;
 height: 350px;
}
.slide .outer .inner li a {
 display: block;
 position: relative;
 width: 100%;
 height: 100%;
}
.slide .outer .inner li a p {
 position: absolute;
 left: 0;
 bottom: 0;
 color: #fff;
 font-size: 18px;
 width: 720px;
 height: 80px;
 line-height: 80px;
 padding-left: 50px;
 background: linear-gradient(180deg,rgba(0,0,0,0), rgba(0,0,0,0.5));
}
.slide .outer .dot {
 margin-top: 365px;
 text-align: center;
}
.slide .outer .dot li {
 height: 6px;
 width: 6px;
 border-radius: 3px;
 background-color: #d2cbcb;
 display: inline-block;
 margin: 0 3px;
}
.slide .outer .dot li.active {
 background-color: #6e5ca5;
}
.slide .arrow-box {
 position: absolute;
 width: 900px;
 height: 60px;
 top: 150px;
 left: 0;
}
.slide .arrow-box .arrow {
 width: 60px;
 height: 60px;
 line-height: 60px;
 text-align: center;
 border-radius: 30px;
 background-color: #dde2e6;
 font-size: 60px;
 color: #999;
 cursor: pointer;
}
.slide .arrow-box .arrow.arrow-l {
 float: left;
}
.slide .arrow-box .arrow.arrow-r {
 float: right;
}

三、index.js

注:js代码中,每个变量均已给了注释。为了防止快速多次点击,而出现动画不停的现象,这里在每次切换图片的时候先调用stop(false,true)。但是注意在向左侧滚动的时候,滚动到最后一张图图片后,再次切换时就不要用stop(false,true),而是要瞬间定位到第一张图片(其实是dom结构中的第二张)的位置,同样,向右侧滚动时,当滚动到第一张图片后,再次切换时就不用stop(false,true),而是要瞬间定位到最后一张图片(其实是dom结构中的倒数第二张)的位置。

var interval = 3000;    //轮播间隔时间
var arrowL = $('#arrow_l');   //左侧箭头
var arrowR = $('#arrow_r');   //右侧箭头

var slideBox = $('#slide');   //轮播图区域
var innerBox = $('#inner');   //内层大盒子
var img = innerBox.children('li'); //每个图片
var dot = $('#dot');    //小圆点盒子

var imgW = $(img[0]).outerWidth(); //每个li标签的宽度

var imgCount = 5;     //总图片个数(不同图片的个数)(实际dom上是有7张)
var i = 0;       //初始化为第0张图片
timer = null;      //定时器

//自动轮播
timer = setInterval(function () {
 i++;
 innerBox.stop(false, true).animate({'left':-i*imgW+'px'},300)
 dot.find('li').removeClass('active').eq(i-1).addClass('active')
 if(i > imgCount){
  innerBox.animate({'left':-1*imgW+'px'},0);
  dot.find('li').removeClass('active').eq(0).addClass('active')
  i = 1;
 }
},interval)

//点击右侧箭头,播放下一张
arrowR.click(function () {
 i++;
 innerBox.stop(false, true).animate({'left':-i*imgW+'px'},300)
 dot.find('li').removeClass('active').eq(i-1).addClass('active')
 if(i > imgCount){
  innerBox.animate({'left':-1*imgW+'px'},0);
  dot.find('li').removeClass('active').eq(0).addClass('active')
  i = 1;
 }
})

//点击左侧箭头,播放上一张
arrowL.click(function () {
 i--;
 innerBox.stop(false, true).animate({'left':-i*imgW+'px'},300)
 dot.find('li').removeClass('active').eq(i-1).addClass('active')
 if(i < 1){
  innerBox.animate({'left':-imgCount*imgW+'px'},0);
  dot.find('li').removeClass('active').eq(imgCount-1).addClass('active')
  i = imgCount;
 }
})
//鼠标经过轮播图区域时,清除定时器,停止自动轮播
slideBox.mouseenter(function () {
 clearInterval(timer);
})

//鼠标离开轮播图区域时,重新启动自动轮播
slideBox.mouseleave(function () {
 timer = setInterval(function () {
  i++;
  innerBox.stop(false, true).animate({'left':-i*imgW+'px'},300)
  dot.find('li').removeClass('active').eq(i-1).addClass('active')
  if(i > imgCount){
   innerBox.animate({'left':-1*imgW+'px'},0);
   dot.find('li').removeClass('active').eq(0).addClass('active')
   i = 1;
  }
 },interval)
})

四、效果图展示

jquery写出PC端轮播图实例

jquery写出PC端轮播图实例

jquery写出PC端轮播图实例

上一篇:Vue shopCart 组件开发详解
下一篇:深入理解vue中slot与slot-scope的具体使用
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?